earticle

논문검색

VR 화재 훈련 콘텐츠에 적합한 연기 모듈 개발 연구

원문정보

A Study on the Development of Smoke Modules Suitable for VR Fire-Training Contents

박상현

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

In the case of disaster evacuation drills, where practical training is impossible due to the risk of accidents, virtual reality is becoming an alternative that enables effective training. In this paper, we propose a smoke modeling method that can be applied to fire evacuation drills implemented with virtual reality technology. The proposed method is a technique to make a simple mesh-type smoke module that can be arranged according to the passage of a building when creating fire evacuation training contents. Smoke patterns are generated in real-time using the Perlin noise function and ray marching technique. When creating a smoke pattern using the noise function, the world space coordinates of each module are used. Thus, even if multiple modules are used to make smoke, they behave like a single module. Implementation results for a factory show that the proposed method produces models that can express the smoke realistically.

한국어

현실적인 위험성 문제로 실질적인 훈련이 거의 불가능한 재난 대피 훈련의 경우 가상현실은 효과적인 훈 련을 가능하게 하는 새로운 대안이 되고 있다. 본 논문에서는 가상현실로 구현되는 화재 대피 훈련 콘텐츠에 적용 될 수 있는 연기 모델링 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 화재 대피 훈련 콘텐츠 제작 시 건축물의 통로에 맞게 배치할 수 있는 간단한 메시 형태의 연기 모듈 제작 기법이다. 모듈의 연기 패턴은 펄린 노이즈 함수와 광선 투사 법을 이용하여 실시간으로 생성된다. 노이즈 함수를 이용하여 연기 패턴을 만들 때 모듈의 월드 공간 좌표를 이용 하기 때문에 여러 모듈로 연기를 만들어도 하나의 연기 모듈처럼 동작한다. 공장을 대상으로 구현한 결과를 보면 제안하는 방법이 사용자의 움직임에 따른 연기의 변화를 사실적으로 표현하는 것을 볼 수 있다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
2.1 소방 훈련 콘텐츠 동향
2.2 연기 모델링
Ⅲ. 제안하는 방법
3.1 이동 경로에 배치 가능한 연기 모듈
3.2 볼륨 렌더링을 이용한 연기 표현
Ⅳ. 구현 결과
Ⅴ. 결론
REFERENCES

저자정보

  • 박상현 Sanghyun Park. 순천대학교 인공지능공학부 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 4,000원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.