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기술 융합(TC)

가상 의상 제작 간략화 서비스 설계 - 메타버스, 제페토를 중심으로 -

원문정보

Virtual Costume Creation Simplification Service Design - Focusing on Metaverse and ZEPETO -

류상현, 서다은, 김경목, 반재은, 허원회

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초록

영어

Due to COVID-19, which has thrown the whole world into chaos, it has become an era where many technologies and contents are made non-face-to-face. At the same time, the popularity of the metaverse service is also increasing day by day, and the virtual costume (avatar) industry, one of the sub-industries, is also growing. In this study, we designed and developed a system for creating virtual costumes to be uploaded to ZEPETO, a mobile metaverse service. Unlike the existing service that requires a program that operates in a PC environment, it can be produced only by shooting and simple operation through a mobile device. With the advantage of being able to process all tasks of this system in a mobile environment, small businesses and individual operators who are not familiar with external programs will be able to more easily access the 3D virtual clothing industry.

한국어

전 세계를 혼란에 빠트린 코로나19로 인해 많은 기술과 콘텐츠들이 비대면으로 이루어지는 시대가 되었다. 그 와 함께 메타버스 서비스의 인기 역시 나날이 증가하고 있으며, 하위 산업 중 하나인 가상 의상(아바타) 산업 역시 함께 성장하고 있다. 본 연구에서는 모바일 메타버스 서비스인 제페토에 업로드할 가상 의상을 제작하는 시스템을 설 계하고 개발하였다. 이는 PC 환경에서 작동하는 프로그램을 거쳐야 하는 기존 서비스와 달리 모바일 디바이스를 통 한 촬영과 간단한 조작만으로 제작이 가능하다. 본 시스템의 모든 작업을 모바일 환경에서 처리할 수 있다는 장점을 통해 외부 프로그램에 익숙하지 않은 소상공인 및 개인 사업자들이 3D 가상 의상 산업에 더 쉽게 접근할 수 있을 것이다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 3D 가상 의상 산업
2. 연구 목표
3. 연구 범위
Ⅲ. 애플리케이션 설계 및 기능
1. 애플리케이션 설계
2. 애플리케이션 기능
3. Use Case 다이어그램
Ⅳ. 제안 및 연구 결과
Ⅴ. 결론
References

저자정보

  • 류상현 Sang-Hyun Ryu. 준회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학부 학사과정
  • 서다은 Da-Eun Sur. 준회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학부 학사과정
  • 김경목 Kyeong-Mok Kim. 준회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학부 학사과정
  • 반재은 Jae-Eun Ban. 준회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학부 학사과정
  • 허원회 Won-Whoi Huh. 정회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학부 교수

참고문헌

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