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초록
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코로나 19 가 장기화됨에 따라 언택트 생활방식이 일상으로 변하며 OTT 서비스 등 미디어 환경의 변화를 일으켰다. 그로 인해 사람들의 미디어 생활 양식도 변하여 현재 영화 산업은 장기적인 위기를 겪고 있다. 본 논문은 코로나 시대에 앞으로 영화 산업이 제공할 수 있는 새로운 문화 콘텐츠에 대한 방향을 제시한다. 새로운 가치 창출 전략이 필요해진 시점에서, AR 을 활용한 메타버스 영화 전시회와 디지털을 활용한 '확장된 오프라인 공간'에서 이루어지는 피지털 체험을 통해 OTT 서비스에서는 경험할 수 없는 오프라인 경험을 제시하고자 한다.
목차
Abstract
1. 연구 배경 및 연구 목적
2. 선행연구 검토 및 사례 연구
2.1 메타버스와 AR 의 개념
2.2 스마트 전시의 개념
2.3 증강현실(AR) 사용 사례
3. ETAM(확장된 기술 수용 모델)
3.1 연구방법
3.2 변인의 측정
3.3 자료 분석
4. 연구결과
4.1 변인의 타당성 분석
4.2 구조방정식 모형의 적합도
5. 분석 결과
결론
References
1. 연구 배경 및 연구 목적
2. 선행연구 검토 및 사례 연구
2.1 메타버스와 AR 의 개념
2.2 스마트 전시의 개념
2.3 증강현실(AR) 사용 사례
3. ETAM(확장된 기술 수용 모델)
3.1 연구방법
3.2 변인의 측정
3.3 자료 분석
4. 연구결과
4.1 변인의 타당성 분석
4.2 구조방정식 모형의 적합도
5. 분석 결과
결론
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