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실감형 가상현실 헤드셋(HMDs)를 활용한 가상 경험 : 몰입 경험 모델의 적용

초록

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여러 빅 테크 기업들이 메타버스 플랫폼을 개발하고 실감형 가상현실 헤드셋(HMDs) 기반 서비스 개발을 시작한다. 코로나-19 팬더믹으로 인해 불황에서 빠져나오기 위해 기업들은 디지털 전환을 서두르고 있으며, 이 가운데 메타버스를 산업 현장에 도입하고자 하는 움직임이 시작되었다. 그런데 가상현실 헤드셋의 효과를 검증한 연구는 소수의 연구들을 제외하고 거의 없다. 그나마 소수의 연구들조차 매체 이용 경험의 파편화된 일부분만을 검증하였다. 따라서 이 연구는 실감형 가상현실 헤드셋의 효과를 몰입경험 모델을 도입하여 전체적으로 살펴보고자 한다. 이 연구는 몰입 경험 모델을 적용하여 실감형 가상현실 헤드셋을 활용한 메타버스 가상 콘텐츠의 생생함과 상호작용성이 매체 풍요도를 통해, 어떻게 주의집중, 존재감, 몰입, 즐거움, 모험행동 의도를 증가시키는지 검증하였다. 방역 수칙을 준수하며 실험실 실험을 진행하였으며, 총 124개의 데이터를 모았다. 연구 결과는 생생함과 상호작용성이 매체 풍요도를 경유해서 모든 종속변수들을 유의하게 증가시킨다고 나타났다. 이 연구 결과는 가상현실 헤드셋의 경량화 등 단말기를 어떻게 개선해야 하는지, 플랫폼과 콘텐츠는 어떻게 디자인되어야 하는지, 그리고 그를 통해 우리는 어떤 효과를 기대할 수 있는지를 설명한다.

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요약
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저자정보

  • 이은곤 수원대학교 경영학부
  • 채성욱 호서대학교 디지털기술경영학과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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