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목차
1. 연구 배경 및 목적
2. 주요 연구결과
1) 온디맨드형 콘텐츠 제작
2) 소통을 위한 여러 포맷 활용
3) 느슨한 온라인 커뮤니티 형성
4) 오프라인 행사를 통한 소통
2. 주요 연구결과
1) 온디맨드형 콘텐츠 제작
2) 소통을 위한 여러 포맷 활용
3) 느슨한 온라인 커뮤니티 형성
4) 오프라인 행사를 통한 소통
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