원문정보
A Study on CLO 3D for Expressing Fabric Properties - Focusing on Material and Type of Fur -
초록
영어
With the online shopping facilitating, the IT technology in the clothing industry has been even more advanced. In particular, the 3D virtual wear program saves costs and shortens time to have higher level of facilitation. Howeve r, the 3D virtual wear program shortens the time for sew ing and virtual wearing for the production process, but t he material expression requires slightly more time. The purpose of this study is to structure the data with Fabric property of CLO 3D ver.6.2 for the CLO virtual fashion that is most frequently used in the 3D virtual wear progr ams. At first, five fur images emerged in the 4 global coll ections in 2021 F/W∼2022 F/W were selected and the st udy images were produced to evaluate for appearance thr ough the group of 10 professionals. The study result and contents following the foregoing are shown as follows. F irst, as for the fur material with long length, it is evaluat ed to express with short length with sturdy thickness. It seems to require the additional length if it is expressed with the virtual visual image as the length is increased. Second, for any material with curls, it is expressed consi stently in the same area that, when expressing the incon sistent curl, it seems to be prudent to partially fill in sepa rately materials. And third, the density influences depend ing on the material thickness, and if the thickness is den se, the density is expressed with low level, and if the thi ckness is thin, the density is expressed with high level. With the foregoing study result, it is clearly manifested that there have to be studies to structure the fundamenta l database of various materials for curtailing the trial and error in detailed attributes following the properties with respect to the material expression.
한국어
온라인 쇼핑이 활성화됨에 따라 의류산업의 IT 기술도 더 욱 발전되고 있는데 특히, 3D 가상착의 프로그램은 비용과 시간을 단축시킴으로써 활용도가 높아지고 있다. 그러나 3D 가상착의 프로그램은 제작과정에 있어서 재봉 및 가상착장의 시간은 단축시켰지만 소재표현은 다소 많은 시간이 소요되고 있다. 본 연구는 3D 가상착의 프로그램 중에서 가장 많이 사 용하는 클로 버추얼 패션의 3차원 가상착의 시스템인 CLO 3 D ver.6.2의 원단 물성 데이터를 구축하는데 목적이 있다. 먼 저, 2021 F/W∼2022 F/W세계 4대 컬렉션에 나타난 모피 이 미지 5가지를 선정하고 연구 이미지를 제작하여 10인의 전무 가 집단을 통해 외관평가 하였다. 그에 따른 연구결과 및 내 용은 다음과 같다. 첫째, 길이가 긴 모피 소재 일수록 길이가 짧고 두께가 굵게 표현된 것으로 평가되었다. 이는 길이가 길 수록 가상의 시각적 이미지로 표현될 경우 추가 길이가 필요 해 보인다. 둘째, 컬(Curl)이 있는 소재의 경우, 동일한 면적 에서 규칙적으로 표현되므로 불규칙한 컬을 표현할 때에는 부분적으로 별도의 소재를 대입하여야 할 것으로 판단된다. 셋째, 밀도는 소재 두께에 따라 영향을 미치며 두께가 굵은 경우에는 밀도를 낮게 표현하고 두께가 가는 경우에는 밀도 를 높게 표현하였다. 이러한 연구결과, 소재표현에 있어서 물 성에 따른 세부속성의 시행착오를 줄이기 위해서는 보다 더 다양한 소재의 기본 데이터베이스를 구축하는 연구가 이루어 져야 할 것이다.
목차
Abstract
1. 서론
1.1. 연구의 배경과 목적
1.2. 연구의 범위 및 방법
2. 이론적 배경
2.1. CLO 3D의 개념과 활용 경향
2.2. 모피의 종류와 특성
3. 연구의상 선정 및 방법
3.1. 연구모피소재 선정
3.2. CLO 3D ver.6.2의 연구모피소재 표현
3.3. 외관평가 및 데이터 분석
4. 연구결과
4.1. 연구모피소재의 외관 평가
4.2. 연구모피소재의 최종 데이터
5. 결론 및 제언
참고문헌
