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4차산업혁명과 게임이론에 관한 연구

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권창희

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초록

한국어

본 논문은 기존의 도시개발정책에서 경제적 관점에서 가치의 중심을 두었다면 4차산업혁명시대에는 서비스적 가치변환을 추구하고 있다. 시공간을 공유하는 사람 중심의 공간 서비스요, 가치의 용광로가 메타버스라고 한다 면, 오징어게임과 같은 게임이론이 접목된 도시의 미래상을 고려할 필요가 있다. 4차산업 기술과 서비스가 사회 로 침투되면서 도시의 공간 인프라, 동산 부동산, 객체들을 물리적공간과 가상공간에서 인공지능과 빅데이터 분 석이 개입된 각종 형태와 형식의 컨텐츠가 입체적으로 생동감을 얻게 되었다. 특히, 코로나19을 맞아 메타버스기 반 서비스가 대중들에게도 접근하기 시작하면서 지금까지 경험하지 못했던 메타버스 시민의 역할에 대한 필요성 이 대두하게 되었다. 4차산업혁명시대의 스마트도시, 메타버스와 게임이론을 연구하였다.

목차

Abstract
1. 들어가는 말
2. 4차산업혁명의 지자체 동향
3. 4차산업혁명의 이슈들
4. 4차산업혁명과 메타버스
5. 4차산업과 게임이론의 적용
6. 결론
References

저자정보

  • 권창희 Prof. Department of Industrial Secuirity, Hansei University, Hansei, Gunpo

참고문헌

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