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Input mapping system for next-generation haptic controller in virtual reality contents
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초록
한국어
가상현실 분야에서 활발하게 연구되고 있는 차세대 햅틱 컨트롤러들을 기존 개발된 콘텐츠들에 적용할 수 있도록 이벤트 중심으로 콘텐츠 단위의 표준을 정의하여 입력신호를 중개하는 시스템을 제안한다. 기존 가상현실 콘텐츠들은 표준화된 상용 햅틱 컨트롤러들에 대한 인자값을 토대로 개발되어 있다. 이러한 장치의 표준은 개발을 용이하게 하지만 다양한 차세대 햅틱 장치들의 기능을 전부 수용하지 못한다. 제안하는 시스템은 콘텐츠에서 필요로 하는 특화된 입력 이벤트와 그 이벤트에 해당하는 핸들러를 컨트롤러 개발도구를 이용하여 개발할 수 있도록 하였다. 따라서 기존 콘텐츠들에도 다양한 센서들을 복합해서 사용하는 차세대 컨트롤러들이 콘텐츠에 특화된 드라이버를 제공하여 콘텐츠의 변경 없이 동작시킬 수 있도록 한다.
목차
Abstract
1. Introduction
2. Methods
3. Experiments
4. Conclusions
Acknowledgement
References
1. Introduction
2. Methods
3. Experiments
4. Conclusions
Acknowledgement
References
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