earticle

논문검색

특집논문 : 포스트 코로나시대의 무용연구

온라인공연에서 안무는 어떻게 발생하는가 : 낫띵 시어터(Nothing Theater)의 사례

원문정보

How Does Choreography Occur in Online Performance? : Case of Nothing Theater

양은혜, 권태현, 박이선

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

This study introduces the online theater development case of the Nothing Theater, which Korea’s performing arts scene depressed by the COVID-19 pandemic developed based on the game engine Unity. In the online theater, choreographer Hur Yoon-Kyung’s Miniature Space Theater: Open Beta and Cha Ji-Ryang’s Only People Who Want to Leave See Everything were presented as online performances. This study seeks to present the possibility of choreography in online performances by analyzing the choreography and physicality as well as the relationship between performance and audience displayed in those works. When the stage where choreography is implemented and the human body as its medium are displaced into a virtual space, questioning the uniqueness of choreography opens the way for a new interpretation of and discourse on choreography. In the work of Hur, it was observed that the three designed theaters virtual theater, performance theater, and sound theater were linked and combined through the audience’s movements. In the work of Cha, the audience moves in a three-dimensional space built by twisting and reconstructing a specific space. Suggesting the possibility of online performance, we demonstrate that choreography can be sensed through the composition of space without the physical body of performers and that the online theater can exist through the audience’s participation with their sensing bodies.

한국어

본 연구는 코로나19 팬데믹으로 침체된 공연예술계에서 게임엔진 유니티(unity)를 기반으로 개발한 온라인 극장 낫띵 시어터(Nothing Theater) 사례를 중심으로 온라인에서의공연예술 활동과 극장의 가능성을 살펴본다. 이에 본 극장에서 개발하여 발표한 허윤경의 미니어처 공간극장: 오픈베타 (2020. 12. 28.) 와 차지량의 떠나려는 사람만이모든 것을 본다 2012.12.20. - 2020.12.20. (2020. 12. 31.) 를 대상으로 안무와 신체성그리고 공연과 관객의 정의와 관계성을 분석하여 온라인공연에서 안무의 가능성을 제시하였다. 안무를 구현하던 무대와 신체라는 매개체가 가상공간으로 바뀌었을 때 안무의고유성을 질문하는 것은 안무의 새로운 해석과 담론을 열어주는 계기가 된다. 퍼포머의신체 없이도 공간의 구성만으로 감각되고 공간의 구성과 시점의 사이에서 안무의 고유성을 질문할 수 있다는 점, 가상극장이 관객의 참여와 감각하는 몸을 통해 존재할 수있다는 점을 본 사례연구를 통해 살펴볼 수 있었다.

목차

초록
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
1. 낫띵 시어터(Nothing Theater) 기획 배경
2. 낫띵 시어터 진행 개요
Ⅱ. 본론
1. 온라인공연의 특성 연구
2. 온라인공연과 안무
Ⅲ. 결론 및 제언
참고문헌

저자정보

  • 양은혜 Yang Eun Hye. 서울시립대학교 건축학과 박사 수료
  • 권태현 Kwon Taehyun. 한국예술종합학교 미술원 미술이론 전문사 수료
  • 박이선 Park Leesun. 독립연구자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 5,400원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.