원문정보
초록
영어
This study is an empirical study on how factors such as social factor, entertainment factor on the Wechat social media platform affect users' flow and addiction to use. Researchers thought that despite the increasing addiction of social media Wechat users, existing social media research is limited to service quality and satisfaction, so research on user flow and addiction is necessary. Therefore, the researchers try to through empirical analysis, the WeChat use to addiction path to social factor (social interactivity, payable) and entertainment factor (entertainment, life relevance), examine how WeChat user experience affects the use intention and satisfaction, and determine its role in the user's WeChat addiction and flow, and tested. The results of this study are expected to provide a new theoretical basis for future research on addiction use of social media.
한국어
본 연구는 위챗 소셜미디어 플랫폼의 사회적, 오락적 요인이 이용자의 몰입과 중독에 어떤 영향을 주는지에 대한 실증 연구이다. 연구자들은 소셜미디어 위챗 이용자들의 중독이 늘어나고 있음에도 불구하고, 기존 소셜미디어 연구가 서비스 품질과 만족도 등에 그치고 있어 이용자의 몰입, 중독에 관한 연구가 필요할 것으로 보았다. 따라서 연구자들은 실증분석을 통하여 위챗 사용의 중독에 이르는 경로를 사회적 요인(사교성, 지불성)과 오락적 요인 (오락성, 생활 관련성)으로 설정하고 위챗 이용자 체험이 사용 의도와 만족에 어떻게 영향을 미치는지 고찰하고 이용자의 위챗 몰입과 중독으로 이어지는 경로를 확인하고자 하였다. 연구결과 위챗의 사교성 등 기능적 요인이 인지된 용이성 및 유용성에 영향을 주고, 이에 대한 사용과 만족이후 몰입과 중독에 영향을 주는 것으로 검정되었다. 본 연구의 결과는 향후 소셜미디어의 중독적 사용관련 연구에 새로운 이론적 기반이 될 것으로 기대하고 있다.
목차
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
2.1 사회적 요인: 사교성과 지불성
2.2 오락적 요인: 오락성과 생활 관련성
2.3 인지된 용이성과 인지된 유용성
2.4 지속적인 사용 의도와 만족
2.5 몰입과 중독
3. 연구가설 및 연구모형
3.1 사회적 요인과 인지된 용이성의 관계
3.2 인지된 용이성과 인지된 유용성
3.3 오락적 요인과 인지된 유용성의 관계
3.4 인지된 용이성, 유용성 및 지속 사용 의도
3.5 지속적인 사용 의도, 만족, 몰입과 중독
3.6 연구모형과 연구방법
4. 연구 결과
4.1 표본의 특성
4.2 연구모형의 신뢰도 분석
4.3 연구모형의 검정결과
5. 결론
REFERENCES