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지속가능한 여가문화관광 콘텐츠 개발을 위한 스토리텔링 개발과 증강현실 기반 모바일 플랫폼 적용에 관한 연구 - 평창군 사례를 중심으로 -

원문정보

A Study on the Development of Storytelling and Application of AR-Base Mobile Platform for Sustainable Leisure, Culture and Tourism Contents - Focusing on the Case of Pyeongchang-gun -

김민규, 박수정, 박찬민, 박병권, 김승환

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초록

영어

This study presented the sustainable leisure, culture and tourism contents development and realistic AR configuration process of Pyeongchang-gun, Gangwon-do, which possesses various leisure, culture and tourism contents resources. Because there are few cases on integrating the leisure, cultural, and tourism contents of a single provincial government with core industrial revolution technologies, various research methods were used. In order to consider the cultural changes and implications that will be brought about by the new industrial revolution, scientific and creative procedures were presented such as literary research, expert associations, hierarchial analyses, advisor ratings, etc. by research stage such as exploration and structuring of leisure, culture and tourism contents, development of localized storytelling, and AR technology configuration. The research process and results provided in this study will not contribute in presenting methodologies for not only the AR configuration process, which is a fourth industrial revolution technology for leisure, culture and tourism contents, but also for enhancing the possibilities for organic combination and technological configuration for the convergence process of humanities and core fourth industrial revolution technologies.

한국어

본 연구는 다양한 여가문화관광 콘텐츠 자원을 보유한 강원도 평창군을 대상으로 지 속가능한 여가문화관광 콘텐츠 개발 및 실감콘텐츠 AR 구현 과정을 제시하였다. 단일 지방자치단체의 여가와 문화, 관광 콘텐츠와 산업혁명 핵심기술과의 융합사례가 많지 않기 때문에 다양한 연구방법을 활용하였다. 특히 새로운 산업혁명이 가져올 문화적 변화와 시사점을 고려하기 위해 여가문화관광 콘텐츠 탐색과 구조화, 지역밀착형 스토 리텔링 개발, AR 기술 구현 등 연구단계별로 문헌연구, 전문가협의, 계층화분석, 자문 위원 내용평정 등의 과학적이고 창조적인 과정을 제시하였다. 본 연구에서 제시된 연 구과정과 결과는 여가문화관광 콘텐츠의 4차 산업혁명 기술인 AR 구현과정은 물론, 나 아가 인문학과 4차 산업혁명 핵심기술 융합과정의 유기적 결합과 기술구현의 가능성을 향상시키기 위한 방법론적 제시에 일조할 것이다.

목차

국문초록
I. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 평창군 여가문화관광 콘텐츠 개발
1. 관광 콘텐츠 도출 및 선정
Ⅳ. 평창군 AR 기반 모바일 플랫폼 개발을 위한 스토리텔링 개발
1. 지역밀착형 스토리텔링 개발
2. 지역밀착형 스토리텔링 타당성
3. AR 기반 모바일 플랫폼 스토리텔링 구현 타당성
Ⅴ. 논의 및 제언
참고문헌

저자정보

  • 김민규 Kim, Min-Kyu. 인하대학교 스포츠과학과 조교수
  • 박수정 Park, Soo-Jung. 인하대학교 스포츠과학과 교수
  • 박찬민 Park, Chan-Min. 인하대학교 스포츠과학과 부교수
  • 박병권 Park, Byoung-Kwon. 부천대학교 재활스포츠과 겸임교수
  • 김승환 Kim, Seung-Hwan. 인하대학교 체육교육과 강사

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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