원문정보
A Study of the Characteristics of Transitions in Motion Graphics - Focusing on TV show title sequences
초록
영어
Like film, transitions in motion graphics create a narrative structure and tell a story by connecting scenes. They also create emotions and moods by providing rhythm to the overall structure. The purpose of this study is to derive the types and characteristics of screen transitions in motion graphics by analyzing TV program title sequences as a type of format mainly used in motion graphics. As a research method, a prior study was conducted to analyze screen transitions of motion graphics by examining the types and characteristics of movie screen transitions and the hybrid nature of motion graphics. Next, TV program title sequences, a typical format using motion graphics, were analyzed. The five title sequences used here were intensively analyzed from the content to the screen transition technique for each section. The five sequences are categorized according to the transition type in the following order - use of cuts for continuity, the use of cuts for rhythm and intended effect, the use of wipes, the use of invisible wipes, and transitions similar to camera movement. As a result of a further analysis of 12 title sequences, various screen transitions were noted; some title sequences are mainly composed of one or two techniques, but most title sequences use multiple techniques. Based on this analysis, the characteristics of the transitions in TV program title sequences in terms of the motion graphics technique were derived as follows. First, there is a tendency to use more wipe transitions compared to the number off this type used in films. Second, dissolves and fades are used very rarely compared to how often they appear in films. Third, cuts for intended effects are often used, and among them, match cuts and invisible cuts are used very often. Fourth, screen transition resembling rapid camera movements are often used. Fifth, the characteristics of screen transitions tend to vary depending on the technique and not on the genre of the TV program.
한국어
영화와 마찬가지로 모션그래픽스의 화면전환은 장면과 장면 사이를 연결함으로써 내러티브 구조를 만들고 이야기를 전달한 다. 또한 전체 구조에 리듬을 부여함으로써 감정과 분위기를 만든다. 본 연구의 목적은 모션그래픽스가 주로 사용되는 형식인 TV 프로그램 타이틀 시퀀스의 사례를 살펴봄으로써 모션그래픽스의 화면전환의 종류와 특성을 파악하기 위함이다. 연구 방 법으로 영화의 화면전환의 종류와 특성 그리고 모션그래픽스의 혼종적 성격을 알아봄으로써 모션그래픽스의 화면전환을 분 석하기 위한 선행연구를 진행한다. 이어서 모션그래픽스를 사용하는 대표적인 형식인 TV 프로그램 타이틀 시퀀스 중에서 다 섯 편의 타이틀 시퀀스를 선별하여 내용부터 구간별 화면전환 기법에 이르기까지 집중적으로 분석한다. 다섯 시퀀스는 다음 과 같은 순서로 화면전환 형식으로 분류된다 - 연속성을 위한 컷의 사용, 리듬과 의도된 효과를 위한 컷의 사용, 와이프의 사용, 보이지 않는 와이프의 사용, 카메라 이동과 유사한 화면전환. 이후 12편을 추가로 분석한 결과 타이틀 시퀀스는 다양한 방식의 화면전환들을 사용하며 일부의 타이틀 시퀀스는 1~2개의 기법 위주로 구성되지만 대부분의 타이틀 시퀀스는 여러 기 법을 혼용하고 있다. 이러한 분석을 바탕으로 다음과 같이 모션그래픽스 기법의 TV 프로그램 타이틀 시퀀스의 화면전환의 특성을 도출한다. 첫째, 영화에 비해 와이프 화면전환을 많이 사용하는 경향을 보인다. 둘째, 영화에 비해 디졸브와 페이드는 매우 드물게 사용된다. 셋째, 의도된 효과를 위한 컷이 많이 사용되고, 그 중에서 특히 매치 컷과 인비저블 컷이 매우 많이 사용된다. 넷째, 빠른 카메라 이동처럼 보이는 화면전환이 많이 사용된다. 다섯째, 화면전환의 특성은 TV 프로그램의 장르가 아니라 기법에 따라서 달라지는 경향이 있다.
목차
국문초록
1. 서론
1.1. 연구 목적
1.2. 연구방법
2. 영화와 모션그래픽스의 화면전환
2.1. 영화의 화면전환과 카메라 움직임
2.2. 모션그래픽스 화면전환의 이론적 배경
3. TV 프로그램 타이틀 시퀀스의 화면전환
3.1. TV 프로그램 타이틀 시퀀스의 개요
3.2. TV 프로그램 타이틀 시퀀스의 화면전환 사례
3.3. 추가 사례
3.4. TV 타이틀 시퀀스의 화면전환 특성
4. 결론
참고문헌