원문정보
A New Alternative for the COVID-19 Pandemic : Virtual Reality Therapy (VRT) as Positive Technology
초록
영어
The purpose of this study is to review and introduce “A New Alternative for the COVID-19 Pandemic: Virtual Reality Therapy (VRT) as positive technology.” Thus, in this paper, I presented the definition of positive technology, its three types (Hedonic, Eudaimonic, Social/Interpersonal), and determinants of personal experience, as well as specific and various virtual reality therapy (VRT) programs to cope with the COVID-19 Pandemic. Currently, the world has been fighting a severe war against the COVID-19 Pandemic. This is both a crisis and an opportunity. The COVID-19 Pandemic will provide a good opportunity to promote and spread virtual reality therapy (VRT) as positive technology. The immediate availability and successful use of positive technologies to address major global social challenges could play a role in increasing public and government services’ acceptance of positive technology in various areas of health care and well-being. In Korea, various virtual reality treatment programs based on positive technology that meet the zeitgeist movement (the spirit of the times) have been researched and developed, and are actively introduced and utilized in Schools, Medical and Health Care Centers, Correctional Protection Facilities, the National Police Agency, Youth Counseling Centers, Senior Welfare Rehabilitation Centers, and Welfare Centers for the disabled. It is expected that the quality of life and social well-being of each individual will become self-actualization, such as the enjoying self, the growing self, and the shared self.
한국어
본 연구의 목적은 “코로나-19 유행병(COVID-19 Pandemic)의 새로운 대안으로 긍정기술 (Positive Technology)로서의 가상현실치료(Virtual Reality Therapy)”에 대해 리뷰하고 소 개하는 데 있다. 따라서 본 논문에서는 긍정기술의 정의, 세 가지 유형(쾌락(Hedonic), 행복 (Eudaimonic), 사회/대인관계(Social/Interpersonal)), 개인경험의 결정요인과 더불어 코로 나-19 전염병을 대처할 수 있는 구체적이고 다양한 가상현실치료(VRT) 프로그램들을 제시했 다. 현재 전 세계는 코로나-19 전염병으로 인한 혹독한 전쟁을 치르고 있다. 이는 위기이자 기회이다. 코로나-19 전염병은 긍정기술로서의 가상현실치료를 촉진하고 전파하는 좋은 기 회를 제공할 것이다. 주요 글로벌 사회과제를 해결하기 위한 긍정기술의 즉각적인 가용성과 성공적인 사용은 보건의료와 웰빙의 다양한 영역들에 대해 대중과 정부의 긍정기술 수용을 증가시키는 역할을 할 수 있을 것이다. 국내에서도 시대정신에 부합하는 긍정기술 기반 다양 한 가상현실치료 프로그램이 연구·개발되어 학교, 의료보건, 교정보호시설, 경찰청, 청소년상 담센터, 노인복지재활센터, 장애인복지센터 등에 적극적으로 소개되고 활용되어 개개인의 삶 의 질과 사회적 웰빙, 즉 즐기는 자기, 성장하는 자기, 공유의 자기 등의 자기실현이 되기를 기대한다.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 긍정기술로서의 가상현실치료(VRT)
Ⅳ. 결론 및 제언
참고문헌
Abstract
