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체험경제이론의 4Es가 기업과 브랜드 이미지 및 충성도에 미치는 영향 - 기업 복합문화공간을 중심으로 -

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The Effect of 4Es in Experiential Economy Theory on Corporate and Brand image and Brand Loyalty - Focuse on Corporate Complex Cultural Space -

김글

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초록

영어

To respond to the increasing demand for corporate soci al responsibility companies are increasingly interested in the complex cultural space. Therefore, the purpose of this study was to verify the effectiveness by dividing the exp erience of corporate complex cultural space into entertain ment, educational, aesthetic, and deviant experiences suggested in the experiential economy theory. The data of 32 3 general adults who have experienced corporate multicul tural spaces were collected and using the structural equat ion model, the effect of the four types of experience sugg ested in the experiential economy theory on the image of a company and brand, and the effect of the image of a company and brand on brand loyalty was analyzed. Amo ng the four types of experience suggested in the experien tial economy theory, entertainment experiences had a pos itive effect on both the corporate and brand image, but educational, aesthetic, and deviant experiences had a positive effect on the brand image. In addition, it has been found that both corporate and brand image have a positive effect on brand loyalty. It was confirmed that the experience of the corporate complex cultural space enhances the ima ge of the company and the brand, and consequently contr ibutes to the improvement of brand loyalty. However, the re are differences in influence depending on the type of experience, so companies need to configure a complex cul tural space and develop a program in consideration of this.

한국어

기업의 사회적 책임에 대한 요구 증가에 대응하기 위해 기 업은 복합문화공간에 관심이 높아지고 있다. 이에 본 연구는 기업 복합문화공간 체험을 체험경제이론에서 제시한 오락적, 교육적, 심미적, 일탈적 체험으로 구분하여 효과 검증을 목적 으로 하였다. 기업 복합문화공간을 체험한 경험이 있는 일반 성인 323명의 자료를 수집하였으며, 구조방정식모형을 활용 하여 체험경제이론에서 제시한 4가지 체험유형이 기업과 브 랜드 이미지에 미치는 영향과 기업과 브랜드 이미지가 브랜 드 충성도에 미치는 영향을 분석하였다. 체험경제이론에서 제시한 4가지 체험유형 중 오락적 체험은 기업과 브랜드 이 미지에 모두 긍정적인 영향을 미쳤으나, 교육적, 심미적, 일탈 적 체험은 브랜드 이미지에 긍정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한, 기업과 브랜드 이미지는 브랜드 충성도에 모두 긍정적 영향을 미치는 것으로 밝혀졌다. 기업 복합문화공간 의 체험은 기업과 브랜드 이미지를 높이며, 결과적으로 브랜 드 충성도 향상에 기여하는 것을 확인하였다. 그러나 체험유 형에 따라 영향력 차이가 나타나 기업에서는 이를 고려한 복 합문화공간의 구성과 프로그램 개발이 필요하다.

목차

초록
Abstract
1. 서론
1.1. 연구의 배경과 목적
1.2. 연구문제 및 방법
2. 선행연구 고찰과 가설설정
2.1. 기업 복합문화공간과 체험경제이론
2.2. 기업 복합문화공간 체험과 기업 이미지
2.3. 기업 복합문화공간 체험과 브랜드 이미지
2.4. 이미지와 브랜드 충성도
3. 연구방법
3.1 연구모형
3.2 연구대상 및 자료수집
3.3 측정 도구
3.4 측정 도구의 타당성과 신뢰성
3.5 분석방법
4. 분석결과
4.1 개념 간의 상관관계
4.2 가설검증
5. 결론
참고문헌

저자정보

  • 김글 Kim Geul. 성균관대학교 예술대학, 디자인학

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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