원문정보
아우라 중심적 (Auracentric) 방식: 일본 애니메이션 영화의 5가지 흐름 패턴에 대한 연구
초록
영어
According to Perlmutter’s (1969) typology, Product Generation Style Dimensions have been developed. This paper attempts to extend previously developed Product Generation Style Dimensions by offering a new dimension called auracentrism. I propose that cutting rate in animated films moves from ethnocentric style of editing, polycentric style of editing, regioncentric style of editing, geocentric style of editing, and auracentric style of editing. It is extraordinary to see the all orientations in a single industry over time. This phenomenon is explored in animation films industry from 1916 to 2009.
한국어
Perlmutter (1969)가 제시한 유형학 연구에 따르면, Product Generation Style Dimensions가 제시된 바 있다. 이 논문에서는 기존에 제시된 Product Generation Style Dimensions 차원을 연장한 새로운 개념인 아우라 중심주의 차원을 제시하고 있다. 본 연구에서는 애니메이션 영화 산업의 편집 기술이 자국 중심주의 (ethnocentric style of editing), 현지국 중심주의 (polycentric style of editing), 지역중심주의 (regioncentric style of editing), 세계 중심 주의 (geocentric style of editing), 그리고 아우라 중심주의 (auracentric style of editing)로 한 단계 더 발전하는 것을 제 시한다. 한 산업에서 모든 차원들(dimensions)을 한번에 모두 관찰 할 수 있다는 것은 매우 희귀 한 일이다. 이러한 현상을 1916년부터 2009년까지의 애니메이션 영화 산업을 통해 탐구한다.
목차
Ⅱ. Theory and Propositions
Ⅲ. Proposed Model
Ⅳ. Discussion and Conclusion
References
요약