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Culture numérique : Une contradiction dans les termes?

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Digital Culture : A contradiction in Terms?

Christophe Génin

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초록

영어

Digital culture does not seem to question the evidence for use of technology in the digitisation of our tasks and of our works. The notions of interactivity, accessibility, ubiquity and connectivity seem to be the most recognised properties. However, its mode of interpretation of the world, based on cybernetics, continues to come up against objectors, particularly metaphysicians. A digital way of thinking and acting thus becomes the object of a divide between two concepts of culture: the sociological and the philosophical. It is appropriate, therefore, to set out the reasons, the limits and presuppositions of this tête-à-tête, and, without claiming to be exhaustive, nor comprehensive to recount the classic concepts which are reworked by digitisation. By the same token, we could outline the approach of a digital identity as creation of possible worlds, requesting new standards for feeling and perceiving.

기타언어

La culture numérique ne semble pas faire question tant l’évidence d’un déploiement technique rend partout présente la numérisation de nos tâches et de nos oeuvres. Les notions d’interactivité, d’accessibilité, d’ubiquité et de connectivité semblent en être les propriétés les plus reconnues. Pourtant son mode d’interprétation du monde, fondé sur la cybernétique, rencontre encore des objecteurs, particulièrement chez les métaphysiciens. Le numérique devient ainsi l’objet d’un clivage entre deux conceptions de la culture : sociologique et philosophique. Il convient donc d’exposer les raisons, les limites, les présupposés de ce tête-à-tête, et de recenser, sans prétendre être exhaustif ni approfondi, les concepts classiques qui sont retravaillés par la numérisation. Par là même pourrait s’esquisser l’approche d’une identité numérique comme création de mondes possibles par un nouveau statut du corps et de la perception.

목차

1. Introduction: Un face-à-face
2. Deux conceptions de la culture
1) La sociologie de la culture
2) La philosophie de la culture
3) Comment parler de la «culture numérique»?
3. La critique de la cybernétique par Heidegger
1) La cybernétique abolit toute référence au concept de fondement
2) La cybernétique est la victoire de la méthode sur la science elle-même
3) La cybernétique porte atteinte à la liberté de l’homme
4) La cybernétique redéfinit l’oeuvre d’art et le champ culturel
4. Comment penser la culture numérique?
1) Concilier commande et liberté
2) Où trouver la culture numérique?
3) Le rapport espace/temps
5. Conclusion
Bibliographie
[Résumé]
[Abstract]

저자정보

  • Christophe Génin Professor University of Paris I Panthéon-Sorbonne

참고문헌

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