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목차
1. 문화와 문화변화
1) 문화의 의미 / 전자매체의 발달
2) 여분의 억압과 지배체제
2. 심미적 차원과 억압 없는 문명
1) 창조와 수동성
2) 놀이의 자유와 이데아
3. 전자정보화 시대의 문화
1) 전자정보와 자유의 확장
2) 현실정보의 제약: 정보주체와 진리
3) 컴퓨터놀이의 문제
4) 컴퓨터 글쓰기와 텍스트의 자유
4. 컴퓨터세계와 현실세계
1) 감각의 가상화와 현실세계
2) 전자놀이와 예술의 놀이
5. 억압, 조종, 미적 쾌락
1) 억압과 조종
2) 미적 쾌락과 억압의 현실
6. 억압의 현실과 자아 형성
1) 나르시시즘의 의미
2) 현실적 자아형성
7. 이성과 보편적 열림의 바탕: 계산가능성, 이성, 상상력
1) 문화의 의미 / 전자매체의 발달
2) 여분의 억압과 지배체제
2. 심미적 차원과 억압 없는 문명
1) 창조와 수동성
2) 놀이의 자유와 이데아
3. 전자정보화 시대의 문화
1) 전자정보와 자유의 확장
2) 현실정보의 제약: 정보주체와 진리
3) 컴퓨터놀이의 문제
4) 컴퓨터 글쓰기와 텍스트의 자유
4. 컴퓨터세계와 현실세계
1) 감각의 가상화와 현실세계
2) 전자놀이와 예술의 놀이
5. 억압, 조종, 미적 쾌락
1) 억압과 조종
2) 미적 쾌락과 억압의 현실
6. 억압의 현실과 자아 형성
1) 나르시시즘의 의미
2) 현실적 자아형성
7. 이성과 보편적 열림의 바탕: 계산가능성, 이성, 상상력
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