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유희적 인포그래픽에 대한 사용자 인지 반응 - 전문가 조사를 중심으로 -

원문정보

User Cognition of Expressional Infographic - Focusing on expert research -

이수진

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초록

영어

Infographics also increase the usage rate of daily information due to positive factors of emotional stimulation. Providing information from public institutions and actively using it in the news suggests the universalization of expressional infographics for every day information communication, even if it is not professional data. In this study, the expressionality of infographics was focused on cognition rather than emotional effects, and its utility was examined. This is because the information has a purpose that the user needs to know the information. Delphi surveys and In-depth interviews surveys were conducted to study the user's cognitive response to expressional infographics. As a result, in the expressional infographic confirmed that specific component, cultural factor, eye movement by context and flow, free expression are directly involved in information understanding and memory, that is, user cognitive response. This increases the efficiency of the information. In addition, it was confirmed that the media conditions and the effects of the movements associated therewith, such as the strength of expressionality, the information content is not complicated, and in a simple difficulty level, it has a positive effect on the user cognitive process. However, it is necessary to conduct further studies to derive the pros and cons of expressional infographics and the factors that can enhance the information transmission efficiency, as opinions include excessive expressionality or negative effects on the strength of motion effects in digital media.

한국어

인포그래픽은 정서 자극의 긍정적 요인으로 인하여 일상에서 정보 활용도를 증가시키는 것으로 이어진다. 공공기관의 정보 제공, 뉴스에서의 적극적인 활용은 전문적인 데이터가 아니라도 일상의 정보 소통에 유 희적 인포그래픽의 보편화를 시사한다. 본 연구는 이 러한 인포그래픽의 유희성을 정서 효과보다 정보 인 지에 초점을 두고 그 효용성을 고찰하였다. 정보는 사용자의 정보 인지라는 목적성을 갖고 있기 때문이 다. 유희적 인포그래픽에 대한 사용자 인지 반응을 연구하기 위하여 전문가를 대상으로 한 델파이 조사 와 심층 조사를 진행하였다. 그 결과 유희적 인포그 래픽은 사용하는 구체적인 소재나 문화적 요인, 맥락 과 흐름에 따른 시선 이동, 자유로운 표현성 등이 정 보 이해와 기억 즉 사용자 인지 반응에 직접 관여함 으로써 정보의 효율성을 높이는 결과를 가져온다는 결론을 도출하였다. 아울러 미디어 조건과 그에 따른 움직임 효과, 유희성 표현 강도 등은 정보 내용이 복 잡하지 않고 쉬운 난이도에서 사용자 인지 과정에 긍 정적 효과를 주는 것으로 확인하였다. 그러나 유희성 이 과도하거나 디지털미디어에서의 움직임 효과 강도 에 따라 부정적인 영향을 준다는 의견도 포함됨에 따 라 유희성 기반의 인포그래픽의 장단점과 정보전달 효율성을 높일 수 있는 요인을 도출하기 위한 심화 연구가 진행될 필요성이 있다.

목차

(요약)
(Abstract)
1. 서론
1.1. 연구배경
1.2. 연구방법 및 범위
2. 정보의 유희적 콘셉트와 사용자 인지 반응
2.1. 정보의 시각화와 유희적 콘셉트
2.2. 인포그래픽의 유희성과 사용자 인지
3. 유희적 인포그래픽에 대한 인지 반응 조사
3.1. 연구문제
3.2. 조사 개요
3.3. 조사 결과
3.4. 논의점
4. 결론
참고문헌

저자정보

  • 이수진 Lee, Soo Jin. 남서울대학교 시각정보디자인학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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