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Session 2(행복은 온라인 구전으로)

모바일 게임 이용자들의 자기결정동기가 이용의도에 미치는 영향

목차

1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 자기결정동기
2.2 인지적 적응
2.3 아이템 유형
3. 가설
4. 연구모형
5. 기대효과 및 활용방안

저자정보

  • 이지현 경북대학교 박사과정
  • 김한구 경북대학교 조교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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