원문정보
도시 열환경 시뮬레이션 분석 환경 구축을 위한 필지내 3D 자동 건축물 생성 모델 개발
초록
영어
In this study, we developed an algorithm to 3D buildings within usable pacel information by changing the occupancy rate, volume ratio, height, etc. of buildings to enable simulation in various environments.. This algorithm to create a 3D building model in a parcel that can be used in performing an urban heat island simulation. By using the information on parcels within the legal limits, a 3D building model creates a building that can be constructed to the maximum for each parcel. The algorithm was applied for parcels in Seogyo-dong, Mapo-go, Seoul, and after about 30 minutes, buildings were found to be created in all parcels.
한국어
본 연구에서는 도시열섬 시뮬레이션 분석 시 다양한 환경에서 시뮬레이션이 가능하도록 건축물들의 건폐율·용적률·높이 등을 변경하면서 사용 가능한 필지 내에서 3D 건축물이 생성 가능하도록 알고리즘을 개발하였다. 생성모델은 법에서 정의하고 있는 몇몇 규제를 안에서 필지의 정보만 이용하여 각 필지마다 최대로 개발할 수 있는 건축물을 생성한다. 서 울시 마포구 서교동 대상으로 알고리즘을 적용하였으며 약 30초 후 모든 필지에 건축물이 생성됨을 확인할 수 있었다.
목차
요약문
I. 서론
II. 연구방법
III. 결과 및 고찰
1. 필지분류
2. 건축선 및 인접대지경계선 설정
3. 일조권 사선제한
4. 건축바닥형태 생성
5. 용적률에 따른 3D 건축물 생성
6. 시뮬레이션 결과
IV. 결론
사사
References