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지능형 행동인식 기술을 이용한 실시간 동영상 감시 시스템 개발

원문정보

Development of Real-time Video Surveillance System Using the Intelligent Behavior Recognition Technique

장재영, 홍성문, 손다미, 유호진, 안형우

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

Recently, video equipments such as CCTV, which is spreading rapidly, is being used as a means to monitor and cope with abnormal situations in almost governments, companies, and households. However, in most cases, since recognizing the abnormal situation is carried out by the monitoring person, the immediate response is difficult and is used only for post-analysis. In this paper, we present the results of the development of video surveillance system that automatically recognizing the abnormal situations and sending such events to the smartphone immediately using the latest deep learning technology. The proposed system extracts skeletons from the human objects in real time using Openpose library and then recognizes the human behaviors automatically using deep learning technology. To this end, we reconstruct Openpose library, which developed in the Caffe framework, on Darknet framework to improve real-time processing. We also verified the performance improvement through experiments. The system to be introduced in this paper has accurate and fast behavioral recognition performance and scalability, so it is expected that it can be used for video surveillance systems for various applications.

한국어

최근에 빠르게 확산되고 있는 CCTV와 같은 영상기기들은 거의 모든 공공기관, 기업, 가정 등에서 비정상적인 상황 을 감시하고 대처하기 위한 수단으로 활용되고 있다. 그러나 대부분의 경우 이상상황에 대한 인식은 모니터링하고 있는 사람 에 의해 수동적으로 이루어지고 있어 즉각적인 대처가 미흡하며 사후 분석용으로만 활용되고 있다. 본 논문에서는 최신 딥러 닝 기술과 실시간 전송기술을 활용하여 이벤트 발생시 스마트폰으로 이상 상황을 동영상과 함께 실시간으로 전송하는 동영 상 감시 시스템의 개발 결과를 제시한다. 개발된 시스템은 오픈포즈 라이브러리를 이용하여 실시간으로 동영상으로 부터 인간 객체를 스켈레톤으로 모델링한 후, 딥러닝 기술을 이용하여 인간의 행동을 자동으로 인식하도록 구현하였다. 이를 위해 Caffe 프레임워크를 개발된 오픈포즈 라이브러리를 다크넷 기반으로 재구축하여 실시간 처리 능력을 대폭 향상 시켰으며, 실험을 통해 성능을 검증하였다. 본 논문에서 소개할 시스템은 정확하고 빠른 행동인식 성능과 확장성을 갖추고 있어 다양한 용도의 동영상 감시 시스템에 활용될 수 있을 것으로 기대된다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 동영상 감시 시스템의 구조
Ⅲ. 딥러닝을 이용한 행동인식
Ⅳ. 웹서버와 클라이언트 구조
1. 스프링 서버와 React
2. 클라이언트 구조
Ⅴ. 결론
References

저자정보

  • 장재영 Jae-Young Chang. 정회원, 한성대학교 컴퓨터공학부
  • 홍성문 Sung-Mun Hong. 학생회원, 한성대학교 컴퓨터공학부
  • 손다미 Damy Son. 학생회원, 한성대학교 컴퓨터공학부
  • 유호진 Hojin Yoo. 학생회원, 한성대학교 컴퓨터공학부
  • 안형우 Hyoung-Woo Ahn. 학생회원, 한성대학교 컴퓨터공학부

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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