원문정보
Digital Design and Control for Escape and Return from Social Masks - Based on “Mirror Mask : I am Here, Now”
초록
영어
People in societies where relationships with others are momentous are also important with regard to the appearance of the self to others. Thus, individuals began to wear persona masks that crave the desires of others or the desires of society. As a result, individuals exist as the personalities of these masks, losing their self-desire. Individuals who became masks have wanted to dismantle the masks which suppress them while holding also an underlying desire for the self that exists behind their personas. This study aims to express the desire of individuals who want to dismantle these masks as kinetic works. In particular, I will define a new mask, focusing on the concept of "mirror mask - I am here now." The new mask designed in this study is created to remove the mask and wear it at the same time. The work disguises itself while staring outside while wearing a social mask, whereas if a certain other approaches, the desire of the self is exposed. Therefore, first I attempt to conceptualize how the masks that make up the meaning of exposure are exposed. Additionally, I seek a mechanical mechanism by which to devise a structure by which the work can move and transform. In addition, I examine the methodologies of computer programming and electronic circuit construction for a control system that judges and executes the sensor of this work by gazing at the outside. Through these works, I want to study how individuals can escape from the mask, overcome their lack of a self, return to the mask again, resolve their own desires, and express their duality in society.
한국어
타자와의 관계가 중요한 사회에서의 사람들은 타인에게 보여지는 자아의 모습이 무척 중요하다. 따라서 개인들은 타자의 욕망 혹은 사회의 욕망을 함축한 페르소나의 사회적 가면을 착용하기 시작했다. 그 결과 개인들은 자아의 욕망을 상실한 체 가면의 인격으로 존재하게 되었다. 가면의 인격인 된 개인들은 페르소나 이면에 존재하는 자아의 근원적 욕망을 갈망하면서 자신을 억제하는 가면을 해체하고자 했다. 본 연구는 이처럼 가면을 해체하려는 개인들의 욕망을 키네틱 작품으로 표출하려는 것이다. 특히 “mirror mask – 나는 지금 여기에 있다”를 중심으로 가면에 대해 새롭게 정의하려고 한다. 본 연구에서 고안한 새로운 가면은 가면을 제거하는 동시에 착용하는 것이다. 작품은 사회적 가면을 착용하여 외부를 응시하면서 스스로를 위장하지만, 특정한 타자가 접근한다면 변신하여 자아의 욕망을 노출한다. 따라서 먼저 작품에서 위장-노출하는 의미를 내포한 사회적 가면이 어떻게 만들어지는 지에 대해 개념적으로 서술하려고 한다. 그리고 작품이 움직여서 변신할 수 있는 구조를 고안하기 위해 기계적 메카니즘을 연구할 계획이다. 또한 작품의 센서가 외부를 응시함으로서 판단하고 실행하는 제어 시스템을 위해 컴퓨터 프로그래밍과 전자 회로를 구축하는 방법론에 대해 알아보고자 한다. 이러한 작품을 통해 개인들은 잠시 가면으로부터 이탈하여 결여된 자아를 극복하고 다시 가면으로 회귀하면서, 스스로의 욕망을 해결하는 동시에 사회에 무사히 존재하는 이중성을 표출하려는 시스템을 구성하려는 것이다.
목차
국문초록
1. 서론
1.1 연구의 배경
1.2 연구 목적 및 방법
2. 상상적 자아를 함축한 기관있는 신체 되기
2.1 자아의 근원적 결핍과 상상적 욕망을 내포한 사회적 가면
2.2 사회적 가면을 통한 상상적 자아의 기관화
3. 작품의 설계와 제어
3.1 메카니즘(Mechanism) : 2D, 3D 설계
3.2 컴퓨터 프로그래밍(Computer programing) : 움직임의 제어
4. 결론
참고문헌
