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패션디자인 콘셉트 스케치를 위한 가상현실 기반 툴의 유형 및 특성

원문정보

Types and Characteristics of Tools based on Virtual Reality(VR) for Fashion Design Concept Sketches

양은경, 이지현

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초록

영어

This research aims to explore the possibilities of using virtual reality(VR) technology in the field of fashion design as computer graphics, software and hardware technologies evolve. This study focuses on VR-based sketch tools that can be utilized in the stage of fashion design concept generation. Among the commercialized VR-based sketch applications, sixteen cases were selected to conduct analysis and classification. The analysis was based on the sketch method and the result of sketching. As a result, the characteristics of the VR-based sketch tool were classified into three types: 1) Free drawing type, 2) Geometric model matching type, and 3) Organic freeform modeling. The characteristics of these three types have been analyzed in terms of interface and functional characteristics, visualization methods, and sketch output. As a result of the analysis, Free drawing sketch tool was based on traditional hand drawing methods and characterized by the aesthetic and divergent use of unique visual effects created through the use of virtual graphic brushes. Geometric model matching sketch tool was based on the intuitive geometric modeling method and characterized in that the sketch objects are created and matched by the polygon and subdivision modeling. It helps to express the three dimensional form and spatial extension between the design elements, and also the spatial expression associated with each other. Organic freeform modeling sketch tool was characterized by the creation of organic and freeform sketches through the iterative generation, accumulation, and arrangement of identical sketch faces based on volumetric surface creation through traditional sculpting methods. In conclusion, it is expected that VR-based sketching tools can be used in the fashion design process through efficient convergence of stereoscopic concepts and visualization, exploration of relational structures, and expansion of the fashion design process from ideation to prototyping.

한국어

본 연구는 최근 컴퓨터 그래픽스 및 하드웨어 기술의 진화와 함께 주목받고 있는 가상현실 기술의 패션디 자인에서의 활용 가능성을 탐구하기 위해 가상현실 기반 스케치 툴의 사례를 분석하여 유형화하고 그 특성 을 체계화해 보고자 하였다. 분석 대상은 현재 상용화된 가상현실 기반 스케치 애플리케이션 중 패션디자인 프로세스 초기 콘셉트 개발 단계에 활용할 수 있는 스케치 툴로 한정하였다. 수집된 사례를 스케치 방법과 스케치 결과물 양상을 중심으로 분석한 결과, 가상현실 기반 스케치 툴의 특성을 자유 드로잉형, 기하학적 모델 정합형, 유기적 비정형 조형으로 유형화하고 유형별 스케치 툴의 인터 페이스 특성, 시각화 방법 및 원리 및 스케치 결과물 특성을 분석할 수 있었다. 연구 결과, 자유 드로잉형 스케치 툴은 전통적인 핸드 드로잉 방법에 기초하여 컴퓨터 그래픽 효과의 가상 브러시 사용을 통해 생성되는 독특한 시각 효과들의 미적, 발산적 사용이 특징적이었고, 기하학적 모델 정합 형 스케치 툴은 직관적인 기하학 모델링 방법을 토대로 스케치 객체들을 생성, 정합하여 디자인 콘셉트의 입체적 형태를 표현하고 최종 콘셉트를 구성하는 요소 간의 입체적 확장과 상호 연관된 공간 표현을 구현하 는 것이 특징적이었다. 유기적 비정형 조형형 스케치 툴의 경우 전통적인 스컬핑의 볼륨 표면 생성 방법을 기초로 동일한 스케치 면의 반복적 생성, 집적, 배열을 통해 유기적 형태의 비정형 스케치를 생성하는 특징을 나타냈다. 연구 결과를 종합하면, 패션디자인에서 가상현실 기반 스케치 툴은 전통적 스케치의 기법의 연장 선에서 디지털 기술과의 융합을 통해 입체적 콘셉트의 효율적인 관찰과 시각화, 관계적 구조의 탐색, 삼차원 의 확장된 공간 변수의 활용 및 패션디자인 프로세스 단계의 확장 등의 가능성을 기대할 수 있었다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 패션디자인 스케치
2. 가상현실
Ⅲ. 가상현실 기반 스케치 툴의 유형별 특성 분석
1. 사례 수집
2. 가상현실 기반 스케치 툴의 유형 및 특성 분석
Ⅳ. 패션디자인 콘셉트 스케치를 위한 가상현실 기반 스케치 툴의특성 및 가능성
Ⅴ. 결론
References
Abstract

저자정보

  • 양은경 Yang, Eun Kyoung. 연세대학교 생활디자인학과 겸임교수
  • 이지현 Lee, Jee Hyun. 연세대학교 생활디자인학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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