원문정보
A Study on Remediation of Virtual Space - focused on Virtual Studio of Domestic Weather Forecast -
초록
영어
In the modern times, digital technology has been rapidly developed, and the consequent introduction of new media is no more a new phenomenon to us. Even at this point in time this thesis is executed, atoms of many medias are being changed into beats.New media has substantial impacts on image production technology. Virtual space as manufactured at virtual studio is the representative example. What had been difficult or impossible to develop as a practical matter became possible as computer graphics is recently being employed in producing various image objects of movies, broadcast, and advertisement. Enlarged space is being developed, going beyond the actually existing limits of space. These all resulted from developments in digital technology. Weather forecast program is being newly changed as of now, which has been for a long time maintained as the same type of various domestic broadcast programs. The prior weather forecast program is being remediated by employing virtual studio. In other words, two-dimensional space of the prior weather forecast is being enlarged into three-dimensional space by employing digital technology. As the logic Jay David Bolter and Richard Grusin suggested in 1999, remediation is to refashion prior old media into new media by taking the characteristics of Immediacy and Hypermediacy as the phenomena of new media.Three-dimensional weather forecast program that is developed as the virtual studio that uses chroma-key and the computer graphics is the one to refashion the prior flat weather forecast program.This thesis seeks to analyze weather forecast programs that are newly broadcast in the domestic market by comparing remediation phenomena from the perspectives of Immediacy and Hypermediacy.
한국어
현대에 들어 디지털 기술의 발달은 급속도로 발전했고 그에 따른 새로운 미디어들의 출현도 우리들에게 있어 더 이상 새로운 일이 아니다. 본 논문이 작성되고 있는 이 순간에도 많은 미디어의 아톰(Atom)은 비트(Bit)로 변하고 있다.뉴 미디어는 영상제작 기술에도 많은 영향을 가져왔다. 그 대표적인 예로 버추얼 스튜디오에서 제작된 버추얼 스페이스와 가상현실(V.R.)을 들 수 있다. 최근 들어 영화, 방송, 광고 등 수많은 영상 물 제작에 있어 컴퓨터 그래픽을 활용하면서 실제로 구현하기 힘들거나 불가능한 것들을 가능하게 하고 있다. 실제 현존하는 공간의 한계를 넘어 확장된 공간을 재현 하고 있다. 이는 모두 디지털 기술의 발달에 따른 것이다.국내 다양한 방송 프로그램 중 오랜 기간 같은 형식을 유지해오던 일기예보 프로그램도 최근 들어 새롭게 변하고 있다. 버추얼 스튜디오를 활용하면서 기존 일기예보 프로그램을 리미디에이션(Remediation)하고 있다. 즉 기존 일기예보의 평면적인 2차원 공간을 디지털 기술을 활용하여 3차원으로 공간을 확장시키고 있는 것이다. 리미디에이션(Remediation)이란 인문학자 Jay David Bolter와 Richard Grusin이 1999년에 제시한 논리로 뉴 미디어의 현상을 이미디어시(Immediacy)와 하이퍼미디어시(Hypermediacy)의 특성을 들어 기존의 올드 미디어를 새로운 뉴 미디어로 Refashion하는 것으로 정의했다. 크로마 키(Chroma key)를 이용한 버추얼 스튜디오와 컴퓨터 그래픽으로 구현된 3차원 공간의 일기예보 프로그램이 바로 기존의 평면적인 일기예보 프로그램을 Refashion한 것이다. 국내에 새롭게 방영되고 있는 일기예보 프로그램을 Immediacy와 Hypermediacy의 관점에서 리미디에이션의 현상을 비교하여 분석하고자 한다.
목차
Abstract
1. 서 론
1-1. 연구의 배경 및 목적
1-2. 연구의 범위 및 방법
2. 리미디에이션(Remediation)의 개념
2-1. 리미디에이션(Remediation)의 정의
2-2. Transparent Immediacy의 개념
2-3. Hypermediacy의 개념
3. 크로마 키(Chroma key)와 버츄얼 스튜디오의 개념
3-1. 크로마 키의 개념과 제작 방식
3-2. 버추얼 스튜디오의 개념
4. 국내 일기예보 프로그램의 공간 분석
4-1. 일기예보 프로그램의 종류 분석
4-2. 일기예보 프로그램의 리미디에이션
5. 결 론
참고문헌