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현대영화기술 변천과정에서 영상연기 그 방향성에 관한 연구

원문정보

A Study on the Direction of Media Acting in the Transition of Modern Film Technology

박희복, 최민수

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초록

영어

This study is based on the process of developing special effects of film technology from the past and the purpose of the project is to study the direction and limitation of the film performance by quoting objective data from film production, interview of movie star and previous research. With the development of technology due to the fourth industrial revolution, the imaging technology has also made many changes. Starting with the first film, "The Arrival of Train" by the Lumiere brothers, As we develop into colorful and exciting CG movies of these days, the audience has become increasingly demanding for spectacular view and also, as the knowledge of movies has become more extensive, it has acquired terms that only experts in the past have known. As the level of audience has evolved with the development of technology, the standard of judging movies has also changed. In the future, if the technology of film becomes more advanced and the ‘acting’ can be replaced by artificial intelligence, where can humans stand? To introspection to these changes, actor’s performances should be more delicate and natural in the performance of the environment changes with technological development. To the rapidly changing times, actors have to constantly agonized and studied existing acting style with acting appropriate new film technology system. Therefore, the researcher aims to present direction for future actor’s imaging acting training in the development of film technology through the forth industrial revolution.

한국어

이 연구는 과거의 영화기술부터 오늘날의 영화기술 특수효과의 발전과정과 그에 따른 배우의 영상연 기의 방향성과 한계점을 영화작품과 영화배우의 인터뷰 자료, 선행연구들의 객관적인 자료를 인용하여 연구한 것이다. 4차 산업 혁명으로 인한 기술의 발달로 영상기술 또한 많은 변화를 이루었다. 최초의 영화인 뤼미에르 형제의 <기차의 도착> 부터 시작하여 오늘 날의 화려하고 자극적인 CG영화로 발전하면서 관객들은 점차 더욱 화려한 볼거리를 원하게 되었고, 영화에 대한 지식 또한 풍부해지면서 과거에 전문가들만 알던 용 어까지도 습득하고 있다. 이렇게 관객의 수준이 기술의 발전과 함께 진화해 오면서 영화를 판단하는 기 준점 또한 변화 할 수밖에 없게 되었다. 미래에 영상기술이 더욱 발전하여 인간만의 영역으로 여겨졌던 ‘연기’가 인공지능(AI)으로 대체 가능해진다면 과연 인간이 설 수 있는 자리는 어디일까. 이런 변화에 대 한 성찰을 통해 기술발전에 따른 연기 환경의 변화 속에서 배우의 연기는 더욱 섬세해 져야만하고 자연 스러워져야만 한다. 빠르게 변화하는 시대에 맞춰 배우는 기존에 있던 연기방식과 함께 새로운 영상기술 시스템에 맞는 연기법 또한 끊임없이 고뇌하고 연구해야 할 것이다. 이에 본 연구자는 4차 산업 혁명을 통한 영화기술의 발전 속에서 앞으로의 배우 영상연기훈련 방향성 제시를 목적으로 둔다.

목차

국문초록
Ⅰ. 서론
1.1. 연구 목적
1.2. 연구 범위 및 방향
Ⅱ. CG기술의 발전과 영상표현의 변화
2.1. CG 기술의 발전과 VFX (Visual Effect)
2.2. 모션 캡쳐 기술의 진화와 영상표현의 변화
Ⅲ. 디지털 캐릭터 구형의 방향성
3.1. 연기의 첨단기술 접목
3.2. CG기술의 발전에 따른 연기 훈련법 제안
Ⅳ. 결론
참고문헌
ABSTRACT

저자정보

  • 박희복 Park, Hee-Bok. 청주대학교 만화애니메이션학과 부교수
  • 최민수 Min-Su, Choi. 극단 청예, 청주대학교 대학원 영상문화콘텐츠학과 석사과정

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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