원문정보
Management Technique of Buffer Cache for Rendering Systems
초록
영어
In this paper, we found that buffer cache in general systems does not perform well in rendering software, and presented a new buffer cache management scheme that resolves this problem. To do so, we collected various file I/O traces of rending software and analyzed their characteristics. From this analysis, we observed that file I/Os in rendering consist of long loops, short loops, random accesses, and write-once accesses. Based on this observation, we presented a buffer cache management scheme that allocates cache space to each access types and manages them appropriately, thereby improving the buffer cache performances by 19% on average and up to 55%.
한국어
본 논문에서는 범용 시스템에서 널리 사용되는 버퍼캐쉬가 렌더링 소프트웨어 수행시 비효율적으로 동작한다는 것을 분석하고 이를 해결하는 렌더링 시스템용 버퍼캐쉬 관리 기법을 제안한다. 이를 위해 본 논문은 먼저 다양한 렌더링 파일 입출력 트레이스를 추출하여 렌더링의 고유한 입출력 패턴을 분석하였다. 그 결과 렌더링 파일 입출력은 주기가 긴 반복참조와 주기가 짧은 반복참조, 임의참조, 그리고 1회성 쓰기참조로 구성된다는 것을 발견하였다. 본 논문은 이러한 렌더 링의 파일참조 특성을 고려하여 버퍼캐쉬 공간을 참조별로 할당하고 그에 맞는 관리 기법을 제안하여 기존 버퍼캐쉬 대비 평균 19%, 최대 55%의 성능을 개선시켰다.
목차
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구동기 및 관련연구
1. 연구 동기
2. 관련 연구
Ⅲ. 렌더링 시스템을 위한 버퍼캐쉬
Ⅳ. 실험 및 결과
Ⅴ. 결론
References