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액션러닝을 활용한 수업이 치위생학과 학생의 4C 핵심역량에 미치는 융합적 효과

원문정보

The Convergence Effects of a Class using Action Learning on 4C Core Competencies of Dental Hygiene Students

장경애

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초록

영어

This study aims to investigate the Convergence effects of a class using action learning on 4C core competencies of college students. A survey was conducted before and after the action learning class with the same questionnaire for some dental hygiene students in Busan. The collected data were analyzed by using the paired t-test with SPSS 24.0 program. As a result of comparing communication ability, critical thinking propensity, creative problem-solving ability, and cooperative self-efficacy scores, the score of each area after the class was higher compared to before the class, and significant outcomes were shown in the sub-factors as well(p<0.001). In conclusion, it was found that the class using action learning affects the 4C core competencies required. It is urgent to change the teaching method to self-directed learning rather than knowledge-oriented learning.

한국어

본 연구는 액션러닝을 활용한 수업이 대학생의 4C 핵심역량에 미치는 융합적 효과에 대해 파악하고자 한다. 부산광 역시 일부 치위생(학)과 학생을 대상으로 액션러닝 수업 전과 후로 동일한 설문조사를 실시하였다. 수집된 자료는 SPSS 24.0 프로그램으로 대응표본 t-검증으로 비교 분석하였다. 액션러닝 수업을 실시하기 전·후 의사소통능력, 비판적사고 성향, 창의적 문제해결능력과 협력적 자기효능감 점수를 비교한 결과 수업을 실시하기 전보다 수업을 진행한 후의 각 영역별 점수 가 높게 나타났고, 하위요인에서도 유의한 결과를 나타내었다(p<0.001). 결국 액션러닝을 활용한 수업은 제 4차 산업혁명시 대가 요구하는 4C 핵심역량에 영향을 미친다는 것을 알수 있었고, 지식위주의 수업이 아닌 자기주도적인 수업방법의 변화가 시급하다고 판단된다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 연구대상 및 방법
  2.1 연구대상
  2.2 연구방법
  2.3 분석방법
 3. 연구결과
  3.1 액션러닝을 활용한 수업이 의사소통능력에 미치는 효과
  3.2 액션러닝을 활용한 수업이 비판적사고 성향에 미치는 효과
  3.3 액션러닝을 활용한 수업이 창의적 문제해결능력에 미치는 효과
  3.4 액션러닝을 활용한 수업이 협력적 자기효능감에 미치는 효과
 4. 고찰 및 결론
 REFERENCES

저자정보

  • 장경애 Kyeung-Ae, Jang. 신라대학교 치위생학과 교수

참고문헌

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