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일반세션Ⅵ 메시지 및 마케팅 PR

브랜드 엔터테인먼트의 가치, 전송, 소비자 경험의 효과

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목차

I. 서론
 II. 이론적 배경 및 가설 제안
  1. 브랜디드 엔터테인먼트
  2. 가설 제안
 III. 방법론
  1. 표본
  2. 측정
 IV. 결과
  1. 분석 결과
 V. 논의 및 결론

저자정보

  • 전종우 단국대
  • 홍다현 단국대
  • 정창준 청주대

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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