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목차
Ⅰ. 서론
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구의 방법 및 범위
Ⅱ. 정체성 부여를 위한 접근방법 검토
1. 정체성(Identity)
2. 이미지성(imageability)/상징화(symbolization)/시퀀스(sequence)
Ⅲ. 사례 연구
1. 컨텍스트(Context)
2. 설계 텍스트로서의 컨텐츠 생성
3. 컨텐츠의 형상화
Ⅳ. 결론
참고문헌
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구의 방법 및 범위
Ⅱ. 정체성 부여를 위한 접근방법 검토
1. 정체성(Identity)
2. 이미지성(imageability)/상징화(symbolization)/시퀀스(sequence)
Ⅲ. 사례 연구
1. 컨텍스트(Context)
2. 설계 텍스트로서의 컨텐츠 생성
3. 컨텐츠의 형상화
Ⅳ. 결론
참고문헌
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