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[Session II-A]

온라인 게임의 이중 서사구조에 관한 연구 - e-스포츠로 중계 방송되는 캐주얼 온라인 게임을 중심으로 -

목차

1. 문제제기
 2. 온라인 게임의 이중적 서사구조 분석을 위한 전제
  1) 컴퓨터 게임의 상호작용적 서사
  2) e-스포츠의 정착과 시청자 중심의 서사출현
 3. 중계방송으로 발현되는 게임의 이중 서사구조
  1) 캐주얼 온라인 게임의 서사구조
  2) e-스포츠 중계방송으로 발현되는 게임의 이중 서사구조
 4. 요약 및 결론
 ■ 참 고 문 헌

저자정보

  • 이강열 한양대학교

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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