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목차
1. 문제제기
2. 온라인 게임의 이중적 서사구조 분석을 위한 전제
1) 컴퓨터 게임의 상호작용적 서사
2) e-스포츠의 정착과 시청자 중심의 서사출현
3. 중계방송으로 발현되는 게임의 이중 서사구조
1) 캐주얼 온라인 게임의 서사구조
2) e-스포츠 중계방송으로 발현되는 게임의 이중 서사구조
4. 요약 및 결론
■ 참 고 문 헌
2. 온라인 게임의 이중적 서사구조 분석을 위한 전제
1) 컴퓨터 게임의 상호작용적 서사
2) e-스포츠의 정착과 시청자 중심의 서사출현
3. 중계방송으로 발현되는 게임의 이중 서사구조
1) 캐주얼 온라인 게임의 서사구조
2) e-스포츠 중계방송으로 발현되는 게임의 이중 서사구조
4. 요약 및 결론
■ 참 고 문 헌
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