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곡률이 있는 고화질 (UHD급) 디스플레이의 4차원 편집 툴 및 입체형 전자출판 솔루션 개발

원문정보

The development of 4 dimension Authoring Tools and Electronic publishing for high quality(UHD class) display with curving

홍요훈, 김현진, 최영교, 송승준, 송승택

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초록

영어

In this paper, we propose the authoring tools engine supported a 4 dimension display contents which serve display of high quality (UHD*250) curved using 4 dimension engine, which is a innovation technology by authoring tools of management software supported 4 dimension editing environment on curved flexible display. The important technology is as follows, the first, the authoring tools of 4 dimension viedo wall for a flexible high quality display(UHD*256) using multiscreen synchornization, the second implemented a bidirection interaction technology of UI/UX interface, which is established by 360 degree recognition sensor for digital signage, the 4 dimension viedowall flexible display with curve, the third, implemented the authoring tool software for various dimension electronic books first in the world.

한국어

본 연구에서 개발하려는 개발기술의 핵심은 “평면이 아닌 곡률이 있는 플렉시블 디스플레이에 4차원 편집환경을(시간포함)제공하는매니지먼트 소프트웨어를 개발해 콘텐츠를 가공하고 편집하여 디스플레이에 생명을 불어 넣을 수 있는 세계최초의 곡률디스플레이고화질(UHD급 X 250)용 4차원편집 환경 제공 엔진” 이다. 세부개발기술과 내용은 첫째, 세계최고의 플렉시플 고화질(UHD급 X 256 스크린)멀티스크린 동기화를 위한 4차원 비디오월(시간배열 포함) 편집환경 기술을 구현하며 둘째, 곡률이 있는 플렉시블 디스플레이로 구현된 입체화된 비디오월 및 디지털사이니지 환경을 위한 360도 인지 센서 환경이 구축된 양방향 인터렉티브 UI/UX용인터페이스를 구현하며 셋째, 세계 최초로 입체화된 전자북 구현을 위한 편집 툴 소프트웨어 개발 구현을 하였다.

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 개발의 필요성
  1. 기술적 중요성
  2. 경제적 중요성
  3. 산업적 중요성
 III. 개발기술의 독창성 및 도전성
  1. 기술적 독창성
 IV. 관련기술 현황
  1. 국내현황
  2. 국외현황
 V. 기술개발내용
  1. 1단계 구축
  2. 2단계 구축
  3. 상용화 단계
 VI. 결론 및 시사점
 참고문헌

저자정보

  • 홍요훈 Yo-Hoon Hong. 팬즈컴즈 연구소
  • 김현진 HyunJin Kim. 팬즈컴즈 연구소
  • 최영교 Youngkyo Choi. 팬즈컴즈 연구소
  • 송승준 Seungjune Song. 팬즈컴즈 연구소
  • 송승택 Seungtaik Song. 팬즈컴즈 연구소

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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