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초록
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디지털 오디오 신호의 음질 손실을 최소화 하면서 데이 터 량을 줄이기 위한 오디오 압축 기술은 1980년대 후반부 터 MPEG을 중심으로 기술개발과 표준화를 진행하고 있다. MPEG-H 3D Audio는 MPEG의 최신 오디오 압축 표준 으로 다채널, 다객체, 장면 오디오 신호에 대한 부호화 기술 과 함께 헤드폰이나 다양한 스피커 배치에 따른 최적의 오디 오 재생을 위한 렌더링 기술 까지를 포함하고 있다. 본 논문 에서는 MPEG 오디오 압축 표준의 기본 원리 및 역사와 함께 MPEG-H 3D Audio 표준에 대해 기술한다.
목차
Abstract
I. 서론
II. MPEG 오디오 표준
III. MPEG-H 3D Audio
3.1 MPEG-H 3D Audio 압축 기술
3.2 MPEG-H 3D Audio 렌더링 기술
3.3 MPEG-H 3D Audio 프로파일
IV. 결론
Acknowledgement
References
Biographies
I. 서론
II. MPEG 오디오 표준
III. MPEG-H 3D Audio
3.1 MPEG-H 3D Audio 압축 기술
3.2 MPEG-H 3D Audio 렌더링 기술
3.3 MPEG-H 3D Audio 프로파일
IV. 결론
Acknowledgement
References
Biographies
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