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컴퓨터 게임의 인간학적 층위

원문정보

Anthropological Level Of Computer Game

박상우

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초록

영어

Computer game transforms play into the new text form using computer technology. Humanistic layer of play means the imaginative possession of the object. Computer technology in computer game produces the motive of the imaginative possession and the elements to support the imaginative possession.‘ Game-action’ in computer game occurs between the imaginative possession and the artificial experience. With‘game-acition’, we produce and experience the‘play-image’as new image form.

한국어

컴퓨터 게임은 컴퓨터 기술을 통해 놀이를 새로운 형태의 텍스트로 전환시킨다. 놀이가 가지는 인간학적 층위가 대상에 대한 상상적 전유 라면, 컴퓨터 기술은 이 상상적 전유의 계기를 생산하고, 동시에 상상 적 전유를 지탱할 수 있는 요소를 생산한다. 컴퓨터 게임에서 발생하 는‘게임 행위’는 그런 의미에서 인간의 상상적 전유와 이 전유를 가능 케 하는 인공적 경험들 사이에서 이뤄진다. 그리고 이를 통해 우리는 ‘놀이-이미지’라는 새로운 이미지 형태를 생산, 경험하게 된다.

목차

국문초록
 1. 게임 연구의 방법론
 2. 매체, 텍스트 그리고 이미지
 3. 놀이, 컴퓨터, 컴퓨터 게임
 4. 결론
 참고문헌
 Abstract

저자정보

  • 박상우 Park, SangWoo. 게임평론가

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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