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Session A - 일반세션: ICT 가치분석, 좌장: 이상용(한양대)

디지털콘텐츠산업육성사업의 경제적 효과분석 사례

초록

한국어

본 연구는 우리나라 디지털콘텐츠산업육성사업의 경 제적 효과를 분석하여 정부의 디지털콘텐츠산업의 육성정책에 대한 시사점을 도출하는데 목적이 있다. 선행연구 분석을 통해 경제적 효과평가모델을 증가 된 매출액/수익액, 신규고용창출효과, 지적재산권 창 출효과, 해당 관련업무 비용절감효과, 고용창출효과, 창업투자금 등의 요소를 도출하여 구성하였다. 디지 털콘텐츠산업육성사업에 2014년에서 2015년에 2,113 억 원이 투입되었으며, 이를 통해 2015년 디지털콘 텐츠산업육성사업에 참여했던 266개 기업들(교육훈 련 대상자 개인을 수혜기업으로 간주할 경우 467개 사)의 매출액, 순수익, 인건비, 지적 재산권 등 각 기 관의 데이터를 확보하여 디지털콘텐츠사업을 6개의 대분류와 26개의 사업으로 분류하여 경제적 효과를 분석하였다. 이를 통해 매출액기준으로는 3,257억 원 의 효과가 도출되었으며, 개별 사업 분야별로는 차 세대융합형콘텐츠산업육성이 가장 높은 효과를 보여 주고 있음을 알 수 있었다. 그러나 디지털콘텐츠산 업의 특성상 투입에 대한 효과가 나타나는데 걸리는 시차가 있으므로 이를 고려하여 시차적으로 효과산 출이 이루어져야 할 것이다.

목차

Abstract
 1. 서론
 2. DC산업육성정책의 현황
  2.1 추진배경
  2.2 비전 및 정책목표
 3. 연구방법
  3.1 경제적 효과분석을 위한 모델설계
 4. DC산업육성사업의 경제적 효과
  4.1 자료 수집
  4.2 경제적 효과 평가
  4.3 DC산업육성사업 사업별 경제적 효과분석
 5. 결론
 Acknowledgement
 참고문헌

저자정보

  • 임규건 한양대학교 경영대학 교수
  • 권헌영 고려대학교 정보보호대학원 교수
  • 강연우 한양대학교 경영대학 석사과정

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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