원문정보
초록
영어
Objective : The purpose of this study was to examine the effectiveness of occupational reminiscence therapy using fairy tale flash animation on cognitive function, social interaction, and behavior problems of hospitalized patients with dementia. Methods : In this study, 24 elderly people with dementia were divided into experimental and control groups. The program was performed three time a week in August to September 2013, for 40 minutes each time, and 18 times in total. The subjects were evaluated through MMSE-K, LOTCA-G, SBS, and NPI-Q. The intervention results were from descriptive statistics and a non-parametric test. Results : The experimental group of elderly with dementia, which applied reminiscence therapy using fairy tale flash animation, had a significant increase in cognitive function and social interaction scores compared with the control group. However, the control group showed a reduction in MMSE-K, LOTCA-G, and SBS scores. The NPI-Q scores showed no significant change in the control group, but statistically significant changes in the experimental group. Conclusion : According to the results of this study, an easing effect was confirmed regarding occupational reminiscence therapy for the elderly with dementia using fairy tale flash animation when applied to the improvement of cognitive function, social interaction, and behavioral problems.
한국어
목적 : 본 연구에서는 치매환자에게 전래동화 플래시애니메이션을 활용한 작업중심의 회상치료를 적용하여 인지기능과 상호작용 및 문제행동에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 연구방법 : 본 연구는 C시의 노인전문병원에서 총 24명의 치매환자를 실험군(12명)과 대조군(12명)으로 나누어 주 3회, 매 회기 40분씩 총 6주간 18회기의 회상치료 프로그램을 적용하였다. 중재효과를 검증하기 위해 사용된 평가도구로는 인지기능은 간이정신상태검사-한국판(Mini Mental State Exam-Korean; MMSE-K)과 노인용 작업인지 평가도구(Loewnstein Occupational Therapy Cognitive Assessment for Geriatric population; LOTCA-G)를 이용하였고, 사회적 상호작용은 사회행동척도(Social Behavior Scale; SBS), 문제행동은 신경정신행동검사-간편형(Neuropsychiatric Inventory-Questionnaire; NPI-Q)으로 중재전후에 평가하였다. 결과분석은 기술통계와 비모수통계를 이용하여 분석하였다. 결과 : 실험군과 대조군의 사전-사후 점수들을 비교한 결과 MMSE-K의 총점에서 두 집단 간 유의미한 차이가 있었고, LOTCA-G에서는 총점과 하위항목 중 실행력과 기억력 항목에서 유의미한 차이가 나타났음을 확인할 수 있었다. SBS의 경우 총점과 언어적, 비언어적, 대화내용의 세 가지 하위항목 모두 유의미한 차이가 있는 것으로 나타났으며, NPI-Q점수를 비교한 결과 심각도와 고통정도의 총점을 포함하여 세부항목 중 초조/공격성의 심각도와 고통정도, 우울의 고통정도 항목에서 유의한 차이가 있는 것으로 나타났다(p<0.05). 결론 : 본 연구의 결과를 통하여 치매환자에게 전래동화 플래시애니메이션을 활용한 작업중심의 회상치료 프로그램을 적용하였을 때, 인지기능유지 및 사회적 상호작용의 향상과 문제행동 완화에 효과가 있음을 확인할 수 있었다.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구 방법
1. 연구 대상자
2. 연구 설계
3. 측정 도구
4. 치료 방법
5. 자료 분석
Ⅲ. 연구 결과
1. 대상자의 일반적 특성에 따른 동질성검정
2. 인지기능의 변화
3. 상호작용의 변화
4. 문제행동의 변화
Ⅳ. 고찰
Ⅴ. 결론
References
Abstract