earticle

논문검색

SESSION 6 : 디지털콘텐츠

그레이디언트 기반 눈 검출을 위한 비동공 영역 레이블링 방법

원문정보

Non-pupil Region Labeling Method for Gradient-based Eye Detection

박성빈, 박성훈, 이동규, 곽노윤

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

한국어

본 논문은 그레이디언트 기반 눈 검출을 위한 비동공 영역 레이블링 방법에 관한 것이다. 제안된 방법은 비동공 영역 레이블링을 이용하여 기존의 그레이디언트 기반 눈 검출 방법보다 개선된 검출 정확도와 연산 속도를 제공함에 그 목적이 있다. 우선 Haar-like feature와 AdaBoost를 이용하여 얼굴 영역을 구한 뒤, 얼굴의 기하학적 특징을 이용하여 좌측과 우측의 눈 탐색 영역을 지정한다. 이후 눈 탐색 영역 내 에지 화소들의 그레이디언트 벡터와 정규 변위 벡터 간의 내적을 누적한 후 최대 누적값의 위치를 좌우 눈의 중심으로 검출한다. 제안된 방법은 동공의 중심은 저명도 평탄 영역에 위치함에 착안하여 비동공 영역으로 추정되는 부분을 내적 누적 연산에서 제외시킴으로써 검출 정확도와 연산 속도를 개선한 것이다. 눈 탐색 영역의 가우시안 필터링된 역 영상을 히스토그램 평활화하여 정규화한 후 임계처리를 통해 동공 후보 영역과 비동공 영역을 구분한다. 하지만 저명도의 안경테나 눈썹, 머리카락과 같은 영역이 후보 영역에 포함될 수 있으므로 비동공 영역 레이블링 기법을 이용해 동공 후보 영역에서 제거하고 전체 눈 탐색 영역이 아닌 후보 영역에서만 그레이디언트 기반 눈 검출을 수행한다. 시뮬레이션 결과에 따르면, 제안된 방법은 기존의 방법[9] 및 개선된 기존의 방법들[10][11]에 비해 우수한 검출 정확도와 연산 속도를 제공하는데, 특히 안경 착용 시 각각 약 51% 및 39.7%, 19% 정도의 연산 성능이 개선되는 장점이 있다.

목차

Abstract
 I. 서 론
 II. 기존의 그레이디언트 기반 눈 검출
 III. 제안된 눈 검출 방법
  1. 얼굴 영역 검출
  2. 눈 탐색 영역 지정
  3. 동공 후보 영역 검출
  4. 비동공 영역 레이블링
  5. 에지 맵 산출
  6. 벡터들 간 내적 누적 연산
 Ⅳ. 시뮬레이션 결과 및 고찰
 Ⅴ. 결 론
 참고문헌

저자정보

  • 박성빈 Seong-Bin Park. 백석대학교 정보통신학부 재학
  • 박성훈 Seong-Hun Park
  • 이동규 Dong-Gyu Lee. 백석대학교 정보통신학부 외래강사
  • 곽노윤 No-Yoon Kwak. 백석대학교 정보통신학부 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 4,000원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.