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목차
1. 왜 자바3D인가?
2. 자바3D API와 VRML, Open Inventor
3. 설치와 이용방법
4. 장면그래프 구조
5. 자바3D 를 통한 교육적 활용 예제
6. 자바3D에서 외부파일 불러오기
7. Java 3D를 마치며
참고문헌
2. 자바3D API와 VRML, Open Inventor
3. 설치와 이용방법
4. 장면그래프 구조
5. 자바3D 를 통한 교육적 활용 예제
6. 자바3D에서 외부파일 불러오기
7. Java 3D를 마치며
참고문헌
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참고문헌
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