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마일리지 시스템을 활용한 모바일게임의 융복합 수익모델 제안

원문정보

Proposal Convergence profitable model of mobile games that utilize the mileage system

김태규, 허태인, 정형원

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초록

영어

Mileage system in some online media, I have a lot of use. In addition, there are a lot of companies that are making money by using the mileage system. A mileage system is the first airline in such a way that the service in the late 1980s, many states now listed sungineung and features. In addition, there are many industries that reported good results using a mileage system used by carriers in other industries. However, mileage of the current game industry has not been introduced, it is not the service by using the concept of point returning to the user is purely a function of mileage. So a lot of developed payment systems in the mobile industry since 2010, proposed a better and more current online payment systems industry has an easy hybrid revenue model for mobile games service convergence mileage using this system.

한국어

일부 온라인 매체에서 마일리지 시스템은 많이 이용하고 있다. 또한, 마일리지를 시스템을 이용해 수익을 창출하고 있는 업체도 많이 있다. 마일리지 시스템은 최초로 1980년도 후반에 항공사에서 서비스를 했던 방식으로 지금은 많은 순기능들과 특징들이 나와 있는 상태이다. 또한 다른 산업분야에서 항공사에서 사용하는 마일리지 시스 템을 이용해 좋은 효과를 보고 있는 산업도 많다. 하지만 현재 게임 업계의 마일리지는 도입되고 있지 않고 있으며 마일리지의 순기능인 사용자에게 돌아오는 포인트라는 개념을 이용해 서비스를 하고 있지 않다. 그래서 2010년 이후 에 모바일 산업에서 많이 발달한 결제 시스템은 현재의 온라인 산업보다 더 좋고 쉬운 결제 시스템을 가지고 있으 며 이러한 시스템을 이용해 모바일 게임에 마일리지 서비스를 융복합 수익모델을 제안하였다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 이론적 배경
  2.1 모바일 수익모델 종류
  2.2 모바일의 부분유료화 적용방법
  2.3 마일리지 시스템
  2.4 기프티콘
 3. 모델 제안
  3.1 모바일 게임의 로열티 프로그램
  3.2 마일리지 시스템 적용범위
  3.3 마일리지 시스템 적용 방식
  3.4 마일리지 사용 방식
  3.5 마일리지 사용처
 4. 결론
 REFERENCES

저자정보

  • 김태규 Tae-Gyu Kim. 광운대학교 정보콘텐츠대학원 교수
  • 허태인 Tae-In Heo. 광운대학교 정보콘텐츠대학원 학생
  • 정형원 Jeong Hyung-won. 광운대학교 정보콘텐츠대학원 교수

참고문헌

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