earticle

논문검색

조음 및 유창성 장애 재활치료를 위한 기능성 게임 개발

원문정보

Development of a Serious Game for Rehabilitation of Articulation and Fluency Disorders

이원섭, Xiaopeng Yang, 이승훈, 최영근, 정하영, 이혜원, 유희천, 유민정, 고명환, 박종관

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

Although motivation and fun are important for effective speech therapy, the conventional speech therapy is often conducted by using a textbook which can be boring to the speech-handicapped. The present study is to develop a speech therapy serious game for rehabilitation of the handicapped with articulation and fluency in speech. A speech therapy game was developed in the present study through the following four-step approach: (1) benchmarking analysis of 8 speech therapy systems, (2) analysis of 22 patents, (3) development of the framework of the speech therapy game and ideas for speech therapy game contents, and (4) implementation of the speech therapy serious game system using C# and the game engine Unity. The speech therapy serious game developed in the study can be of help for rehabilitation of articulation and fluency for the speech-handicapped.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 시스템 개발 절차
  2.1 기존 시스템 benchmarking 분석
  2.2 기존 특허 및 기술 분석
  2.3 시스템 구조 및 게임 아이디어 개발
 3. 토의
 감사의 글
 참고문헌

저자정보

  • 이원섭 Wonsup Lee. 포항공과대학교
  • Xiaopeng Yang 포항공과대학교
  • 이승훈 Seunghoon Lee. 포항공과대학교
  • 최영근 Younggeun Choi. 포항공과대학교 산업경영공학과
  • 정하영 Hayoung Jung. 포항공과대학교 산업경영공학과
  • 이혜원 Hyewon Lee. LIG 넥스원 ILS 연구센터
  • 유희천 Heecheon You. 포항공과대학교
  • 유민정 Minjung Yu. 전북대학교
  • 고명환 Myoung-Hwan Ko. 전북대학교
  • 박종관 Jongkwan Park. 전북대학교

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 4,000원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.