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초록
한국어
바둑(일본의 이고로부터 유래하여 영어로는 고(Go)라고 한다)이라는 게임은 완전히 국제적으로 되어 가고 있으며 일본은 물론 중국, 한국, 대만에는 중요한 프로기사 협회가 있고 아마추어 기사와 협회가 최소한 50여 개 국에 있다. 그리고 서버를 이용하여 국가의 경계선에 상관없이 상당히 독립적으로 온라인 바둑을 즐기는 기사들이 늘고있다. 영어가 국제적 언어로서의 역할이 날로 커지므로, 예를 들면 기술 분야에서와 같이, 이 게임을 널리 보급하는 주요한 역할은 영문판 문학이 할 수 있는 것이다. 즉, 자세히 말하자면 기존의 서적들과 기사들을 번역함으로써 바둑의 보급에 도움을 줄 수 있는 것이 다. 본문에서는 바둑 게임의 기술적 용어들의 번역상 공통적으로 통용될 수 있는 어휘들을 만드는 방법에 대한 과거와 현재의 어려움들 살펴 보고 있다.
목차
역사
초기의 어려움들
정적인 그리고 동적인
하네의 문제점
결론
감사의 말
부록 1 단어 목록
초기의 어려움들
정적인 그리고 동적인
하네의 문제점
결론
감사의 말
부록 1 단어 목록
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