earticle

논문검색

무한대의 사용자 경험을 도출하는 오픈시나리오 온라인 공포게임 구현 및 평가

원문정보

Implementation and Evaluation of An Open Scenario Online Horror Game to Produce Infinite User Experiences

이유리, 김영식

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

Traditional horror games have a limited number of scenarios. Their scenario can be predicted by performing repetitive game playing, so that can drop the fear of the game or lead to boredom. In this paper, we develop an online horror game with unpredictable results using the open-type scenario. It is also demonstrated that the open scenario game can give the user an infinity of experience. First, the real-world physical game prototype is produced, and then using this prototype the role balance experiments complements the game proposal. Finally the real online horror game is made by this proposal. The game play scenario results are analyzed through 30 times game playing, and the boredom and fear are measured. As a experimental results, 93.3% different scenarios are derived. It is also confirmed that the fear is not dropped or boredom is not caused.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 관련 연구
 3. 오픈시나리오 온라인 공포게임 구현
  3.1 물리적 프로토타입을 통한 게임 기획
  3.2 물리적 프로토타입 결과 및 기획수정
  3.3 게임 제작
 4. 오픈 시나리오 온라인 공포게임 사용자 실험 및 평가
  4.1 실험 대상 및 실험 방법
  4.2 완성된 게임을 통한 시나리오 기록
  4.3 물리적 프로토타입과 비교
  4.4 공포심, 지루함 실험 분석
 5. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 이유리 You Ri Lee. 한국산업기술대학교 게임공학과 전공 재학 중
  • 김영식 Youngsik Kim. 한국산업기술대학교 부교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 4,000원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.