원문정보
초록
영어
How does is to investigate the effect on leisure satisfaction and consumer behavior attributes of the game gwaramGallery KLPGA study. 338 people survey data using SPSS 18.0 for Version program, the participants in thethree competitions until May 01, 16-6, to achieve this purpose, frequency analysis, factor analysis, reliability analysis,correlation analysis, multiple regression analysis conducted. Were derived as follows. First, was that environmental,social psychology, the rest ever meet significant influence on the physical, environmental, educational satisfactionstadium facilities related to environmental factors related to promotion-related factors of player satisfactionfactors Watching attribute factors. Second, the re-viewing behaviors showed significant influence on theoral row stadium's facilities-related factors associated factors of property Watching factors. Showed last physical,on the oral action in re-viewing the physical act of leisure satisfaction factors, environmental, educational and environmentalfactors are satisfied, satisfied psychosocial factors is a significant impact.
한국어
본 연구는 KLPGA 갤러리들의 경기관람속성이 여가만족 및 소비행동에 어떠한 영향을 미치는가를 규명하는 데있다. 이러한 목적을 달성하기 위해 5월 16일~6월 1일까지 3개 대회에 참여한 338명의 설문자료를 SPSS 18.0Version 프로그램을 이용하여 빈도분석, 요인분석, 신뢰도분석, 상관관계분석, 다중회귀분석을 실시하였다. 다음과같은 결론을 도출하였다. 첫째, 경기관람속성 요인 중 선수관련요인은 환경적 만족에 촉진관련요인은 환경적, 사회심리, 휴식적 만족에 경기장시설 관련 요인은 신체적, 환경적, 교육적 만족에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 경기관람속성 요인 중 선수관련요인은 재관람 행동에 경기장시설 관련 요인은 구전 행도에 유의한영향을 미치는 것으로 나타났다. 마지막으로 여가만족 요인 중 신체적, 환경적, 교육적 만족 요인은 재관람 행동에 신체적, 환경적, 사회심리 만족 요인은 구전 행동에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다.
목차
Abstract
서론
1. 연구의 필요성
2. 연구의 목적
연구방법
1. 연구대상
2. 조사도구
3. 타당도 및 신뢰도검증
4. 자료처리 방법
결과
1. 경기관람속성, 여가만족, 소비행동 간의 상관관계분석
2. 경기관람속성이 여가 만족에 미치는 영향
3. 경기관람속성이 소비행동에 미치는 영향
4. 여가만족이 소배행동에 미치는 영향
논의
결론 및 제언
참고문헌