원문정보
Development of Realtime Multimedia Streaming Service using Mobile Smart Devices
초록
영어
Thesedays, there are many smart device applications developed, especially on the using various sensors included in the smart device. Smart devices have several sensors which are camera, GPS, mike, and communication module for collecting ubiquitous environment, and many applications are developed by using such sensors. In this paper, we developed the multimedia stream architecture and examined the smart device applications based on open source with front and back-end server clouds for developing the conceptual architecture. Also, we examined the back-end distributed servers, realtime multimedia stream transferring, multi-media store, and media relay for other server and smart devices. We test the examined architecture on the real target environment to collect the SIP initial setup time, media stream delay, and end-to-end play time. The test results show that there have good network operation environment to provide realtime multimedia services, and we need to improve the end-to-end play time by minimizing the initial setup time.
한국어
스마트 단말이 생활 저변에 확대된 시대에 스마트 단말의 다양한 센서들을 활용한 응용 서비스들의 연구 개발이 진행되고 있다. 스마트 단말에는 주변 환경을 수집할 수 있는 카메라, GPS, 마이크, 및 통신 모듈이 포함되어 있으며 이들을 이용한 응용서비스들은 사용자 중심의 컨텐츠 개발로 확산되고 있다. 본 논문에서는 다양한 센서들이 포함되어 있는 스마트 단말에서 다중 사용자에게 실시간 멀티미디어 스트림 전송을 위해 실시간 스트리밍 서비스 아키텍처를 설계하고, 동시 다중 사용자들을 수용하기 위한 백엔드 분산 서버 구조, 실시간 스트리밍과 미디어 저장 등을 처리하며, 설계된 아키텍처 기반으로 오픈소스 기반 단말용 앱과 서버를 통해 동작을 시험한다. 시험을 통해 초기 멀티미디어용 SIP(Session Initiation Protocol)의 호 연결지연과 미디어 스트리밍 전송 지연 및 종단간 플레이 타임 등을 측정하며, 측정 결과 국내에서는 모바일 환경에서 실시간 멀티미디어 서비스를 하기에 부족함이 없는 망 상황으로, 향후 초기 호 연결 지연시간을 단축시켜 종단간 플레이 타임을 향상시켜야 한다.
목차
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 실시간 모바일 멀티미디어 스트리밍 서비스 설계
1. 모바일 멀티미디어 스트리밍 서비스
2. 서버 플랫폼의 설계
Ⅲ. 개발 및 시험
Ⅳ. 결론
References
저자정보
참고문헌
- 1No네이버 원문 이동
- 2Junho Hwang, et al., “A Design and Implementation of a Digital Television commerce System Downloading Multimedia Contents using a Mobile,” The Journal of The Institute of Internet, Broadcasting and Communication(JIIBC), Vol. 8, No. 1, Feb. 2008.
- 3The comparison mobile data download speed among mobile operators(http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno= 2012011910533376466)
- 4Study on the OSMU (One-Source Multi-Use) Management for Smart Devicesearticle 원문 이동
- 5D. Lee, “Designing the Multimedia Push Framework for Mobile Applications,” International Journal of Advanced Science and Technology, Vol. 32, Jul. 2011.
- 6Peer-to-peer multimedia streaming [Guest Editorial]네이버 원문 이동
- 7Montes, W. et al., "Deployment of IP multimedia streaming services in third-generation mobile networks," Wireless Communications, IEEE Vol. 9, No. 5., pp 84-92, Oct. 2002.
- 8Spydroid-ipcamera open source google project, http://code.google.com/p/spydroid-ipcamera/
- 9Wikipedia, List of streaming media systems, http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_streaming_medi a_systems