원문정보
Real-time Location Information Matching for AR Service in Outdoor Game
피인용수 : 0건 (자료제공 : 네이버학술정보)
초록
영어
Location based service and AR(Augmented Reality) techniques have been one of the most important areas incurrent computer games and mobile application. This paper presents GPU(Graphics Process Unit) based imagerecognition system for outdoor games and mobile application. In learning stage, we extract features from inputimage sequence and convert them into meta information in database. User captures then a query image that issent to GPU based server system. The proposed system build a descriptor codebook using BRISK and SURFdescriptors, and employs codebook with re-ranking information based on homography.
목차
ABSTRACT
1. 서론
2. 특징추출 및 기술자 생성
2.1 SURF
2.2 BRISK
2.3 성능 비교
3. 위치 인식 시스템
3.1 계층적 k-means 트리기반 FLANN 구성
3.2 기술자 코드북 생성
3.3 GPGPU 기반 알고리즘 구현
4. 실험결과
5. 결론
감사의 글
참고문헌
1. 서론
2. 특징추출 및 기술자 생성
2.1 SURF
2.2 BRISK
2.3 성능 비교
3. 위치 인식 시스템
3.1 계층적 k-means 트리기반 FLANN 구성
3.2 기술자 코드북 생성
3.3 GPGPU 기반 알고리즘 구현
4. 실험결과
5. 결론
감사의 글
참고문헌
저자정보
참고문헌
자료제공 : 네이버학술정보