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웰니스 및 융복합

u-스마트 관광정보를 이용한 모바일 학습 콘텐츠 설계

원문정보

Design of Mobile Learning Contents using u-smart tourist information

선수균

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초록

영어

In recent years, the convergence of IT and IT sightseeing tour has emerged as a fusion of academic disciplines in the future. Convergence study of social data analysis, raising the heat. Social Network Services (SNS) being utilized in many areas of marketing and to apply the case study is also increasing. This study is based u-smart tourist information systems for mobile learning content design. This is the pattern of things in the template library for things to increase the effectiveness of the learning content to mobile learning content to be converted to a. Design of mobile learning content using u-smart things smart phone app (App) and XMI to go through the design process of utilizing the heat. Future through the design process by implementing a mobile learning content to meet information quality tourist information content to create mobile learning content and learning things that can be content to live it up advantage.

한국어

최근에는 IT와 관광을 융합하는 IT관광 융합학문이 미래학문으로 떠오르고 있다. 융합학문은 소셜 데이터 분석에 열을 올리고 있다. 소셜 네트워크 서비스는 마케팅 분야에서 많은 활용되고 있으며 학습에 적용하는 사례도 증가하고 있다. 본 연구는 u-스마트 관광정보 시스템을 이용한 모바일 학습 콘텐츠를 설계한다. 이것은 관광정보 패턴 템플리트 라이브러리에 있는 관광정보 콘텐츠를 학습의 효과를 증대하기 위해서 모바일 학습 콘텐츠로 변환하는 것이다. 모바일 학습 콘텐츠 설계는 u-스마트 관광정보를 이용한 스마트폰 앱(App)과 XMI를 활용하여 열 개의 설계 과정을 거친다. 향후 이 설계과정을 거쳐 모바일 학습 콘텐츠를 구현함으로써 관광정보 콘텐츠 정보품질에 맞는 모바일 학습 콘텐츠를 생성하고 관광정보콘텐츠를 실시간으로 학습 할 수 있는 것이 최대 장점이다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 관련연구
  2.1 XMI과 기반 패턴모델
  2.2 Action Learning
  2.3 u-스마트 관광정보 시스템
 3. 모바일 학습 콘텐츠 설계
  3.1 모바일 학습콘텐츠 구성도 설계
  3.2 XMI DB 생성
  3.3 XMI 관계형 데이터베이스 스키마 설계
 4. 결론
 REFERENCES

저자정보

  • 선수균 Su-Kyun Sun. 동원대학교 관광과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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