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인물 동선과 동적 카메라의 시간 장면화 - 영화 ‘어톤먼트’를 중심으로 -

원문정보

Characters’ Movement Lines and The Temporal Mise-en-scene of Dynamic Camera - Focusing on the Film, ‘Atonement’ -

김동현

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초록

영어

Dramatized characters shown in a film have movement lines. Thus, a film sets up the movement lines of acharacter first, and then appropriately compiles the time spent by them before presenting the refined versionto audiences. by Director Joe Wright is a good example of this. In particular, dynamic cameraby horizontal and progressive movements parallels with certain timing of character movement lines. To beexact, characters and the camera move closer or more distant to give changes in movement lines, types ofdynamic cameras, and screen sizes. Also, as characters come into and sometimes disappear from thescreen, or the camera itself summons characters, it omits the movement lines of characters, which consumetime. Dynamic camera that translates this into movement (horizontal and progressive movement of cameras)times plays the role of a temporal device that creates mise-en-scene by turning some presented time(through movement lines) into created time(film’s time).

한국어

영화에 등장하는 극화된 인물은 동선을 가지고 있다. 이에 영화는 먼저 인물의 이동 경로를 설정한 다음, 그것에 의해 소요되는 시간을 적절히 압축하여 정제된 상태로 관객에게 다시 제시한다. 조 라이트 감독의 영화 <어톤먼트>는 이런 예를 잘 보여주고 있다. 특히 수평, 전진이동에 의한 동적 카메라를 인물 동선의 일정시간으로대치하여 보여준다. 구체적으로, 인물과 카메라는 서로 가까워지고 멀어지면서 동선, 동적 카메라의 유형, 화면사이즈의 변화를 일으킨다. 그리고 인물이 스스로 화면 안으로 들어오고 때로는 화면 밖으로 사라지면서 또는카메라 스스로 인물을 나타나게 하고, 사라지게 만들면서 시간소요체인 인물의 동선경로를 생략한다. 이를 이동(카메라의 수평이동과 전진이동)시간으로 전환시키는 동적 카메라는 동선에 의해 제시된 시간 일부를 창조된 시간(영화시간)으로 장면화하는 시간장치로 기능한다.

목차

ABSTRACT
 국문초록
 1. 서론
  1) 연구배경 및 목적
  2) 연구범위 및 방법
 2. 장면화의 지속시간과 창조된 시간질서
  1) 제라르 쥬네트의 지속시간
  2) 창조된 시간질서의 장면화
 3. 인물 동선과 동적 카메라의 시간 장면화
  1) 수평이동에 따른 인물 동선의 시간압축
  2) 전진이동에 따른 인물 동선의 시간압축
 4. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 김동현 Kim, Dong Hyun. 동서대학교 디자인학부 부교수

참고문헌

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