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캐릭터의 성격과 욕구변화에 관한 연구 - Maslow의 욕구이론과 에니어그램을 중심으로-

원문정보

A Study on the Changes in Characteristics of Characters and Desire - Based on the Maslow's Needs Theory and Enneagram -

공현희

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초록

영어

The purpose of this study is to look into the pattern of changes in characteristics of characters, including the hero of "Toy Story", an animation series. This study presents an analysis of the changes in desire based on the changes of characteristics, examine the pattern of changes if there was any change in characteristics and desire, and looks into the reason. For the analytical tool, the Enneagram wing theory and Maslow's Need Hierarchy Theory were used. Based on the results of the analysis which was conducted by using those two tools, the pattern of changes in the characteristics of the characters could be determined and analyzed through comparison with the study related to Shrek Series which was researched previously. The results of analysis suggested the pattern of changes in the characteristics which arose from the environment surrounding the characters or the emergence of new other counterparty characters. The changes in the desire could be observed, along with the changes in characteristics. The lower desire was found to shift to higher desire when the lower desire was fulfilled. However, the counterparty characters which show animosity had a tendency of attempting to fulfill the higher desire with the lower desire remaining unfulfilled while ignoring the hierarch of desire that needed to be fulfilled successively.

한국어

본 연구는 애니메이션 시리즈“토이 스토리”의 주인공을 비롯한 다른 캐릭터들의 성격 변화 양상에 대해 연구한다. 성격의 변화에 따라 욕구 변화도 분석하며 성격과 욕구의 변화가 있었다면 어떻게 달라졌으며, 그 이유가 무엇인지 연구한다. 분석도구는 에니어그램의 날개이론과 매슬로우의 욕구 5단계 이론을 사용한다. 이렇게 두 가지의 도구를 이용해 분석된 결과로 캐릭터의 성격 변화 양상을 파악할 수 있었으며 앞서 연구하였던 ‘슈렉 시리즈’ 연구와의 비교분석도 가능했다. 분석된 결과는 캐릭터들이 처하는 환경이나 새로운 상대방의 등장으로 인해 성격 변화의 양상을 볼 수 있었다. 성격의 변화와 함께 욕구의 변화도 볼 수 있었는데 하위욕구가 충족되어지면 상위욕구로 변화하였다. 하지만 적대감을 보이는 상대방 캐릭터들은 순차적으로 충족되어야 하는 욕구위계를 무시하고 하위 욕구가 결핍된 상태에서 상위 욕구를 충족하려는 경향이 나타났다.

목차

(요약)
 (Abstract)
 1. 서론
  1.1. 연구배경 및 목적
  1.2. 연구범위 및 방법
 2. 이론적 배경
  2.1. 애니메이션의 이해
  2.2. 애니메이션과 캐릭터
  2.3. 분석도구로서의 유용성
  2.4. 에니어그램과 날개이론
  2.5. 매슬로우의 욕구단계이론
 3. 분석
  3.1. 토이 스토리1
  3.2. 토이 스토리2
  3.3. 토이 스토리3
  3.4. 종합적인 경유
 4. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 공현희 Kong, Hyun Hee. 백석대학교 디자인영상학부 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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