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스마트폰 Interface Design의 개인화를 통한 사용자 만족도에 관한 연구 - 20대 사용자의 감성요인을 중심으로 -

원문정보

A Study on User Satisfaction through Personalization of Smart Phone Interface Design - Centered on Emotions factor of 20 Users-

이승민

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초록

영어

Smart phone has been the most popular digital media devices in terms of its personalization. Customizing smart phone interface increases not only usability but also emotional satisfaction. This study is empirically investigates how personalization in interface design effects user satisfaction. Also, we examined by factor analysis what are the emotional factors affecting the personalization of user interface. From our study, first, we found that user satisfaction relies on usability and emotion of smartphone interface personalization. Especially, emotional aspect has greater effects than usability in user satisfaction. Second, we found that users’ emotional factors through the personalization of the smart phone interface are ‘pleasure’, ‘anxiety’, ‘usability’, ‘clean’, ‘discomfort’ and ‘satiety’. From out study, we suggests that users are more likely to satisfy with their smart phones if smart phones are designed to be more efficient at providing emotional needs for users.

한국어

스마트폰은 개인화가 가장 활발하게 진행되고 있는 매체이며, 인터페이스 환경에서의 개인화를 통해 사용의 편리성 뿐 아니라 감성적 만족도를 증대시켜준다. 본 연구는 스마트폰 사용자의 인터페이스 개인화가 만족도에 미치는 영향을 실증적으로 고찰해 보고자 하였다. 또한 사용자 인터페이스 개인화에 영향을 미치는 감성적 요인에는 무엇이 있는지 요인 분석을 통해 알아보았다. 연구결과, 스마트폰 인터페이스 개인화의 사용성과 감성의 속성은 사용자의 스마트폰 만족도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 특히 감성 측면은 사용자 만족도에 미치는 영향력이 사용성에 비해 크다는 것을 확인할 수 있었다. 다음으로 스마트폰 인터페이스의 개인화를 통해 사용자가 느끼는 감성 요인은 ‘즐거움’, ‘불안감’, ‘편리함’, ‘깨끗함’, ‘불편함’, ‘싫증’의 6개 요인으로 나타났다. 이러한 연구결과를 통해 볼 때 인터페이스의 감성적 측면에 있어 보다 효율적인 설계가 이루어진다면 사용자의 스마트폰 이용 만족도를 더욱 높일 수 있을 것으로 판단된다.

목차

(요약)
 (Abstract)
 1. 서론
  1.1. 연구의 목적
  1.2. 연구방법 및 범위
 2. 이론적 논의
  2.1. 개인화 인터페이스의 개념
  2.2. 스마트폰 인터페이스 디자인 개인화와 감성
  2.3. 사용자 만족도의 개념 및 선행연구
 3. 연구문제
 4. 실험결과 및 분석
  4.1. 개인화 인터페이스의 속성이 사용자 만족도에 미치는 영향
  4.2. 사용자의 만족도에 영향을 미치는 감성의 요인
 5. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 이승민 Lee, Seung Min. 남서울대학교 멀티미디어학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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