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Android 환경에서의 Unity 다중 사용자 환경 구현

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Implementation of Unity Multi-user Scheme in Android Environments

오태경, 박태정, 임양미

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초록

영어

We propose a technique to implement multi-user game environment based on Android platform using Unity™ without relying on conventional Unity network plug-ins, which are often on a commercial basis. Since our proposed method utilize own native Android™ codes based on the Android SDK to facilitate network communication among game players, the proposed technique provides with higher flexibility and more transparency than general Unity network plug-ins, which are almost impossible to customize. One of our main ideas for implementation is to deploy the Unity binary code and the native Android network implementation as a layer respectively on the Android platform. Based on our method, we have implemented a mobile multi-user game on Android devices. Also, we discuss our technique according to the Unity’s design philosophy, “one code for multi-platforms.”

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 시스템 설계 및 설명
  2.1 시스템 구조
  2.2 Unity와 Android 애플리케이션 간데이터 송수신
  2.3 Unity에서의 내보내기 및 Android애플리케이션에서 Unity 포함 방법
  2.4 Android Application의 통신 처리
 3. 결론 및 논의
 참고문헌

저자정보

  • 오태경 Taekyeong O. 덕성여자대학교 디지털미디어학과
  • 박태정 Taejung Park. 덕성여자대학교 디지털미디어학과 조교수
  • 임양미 Yangmi Lim. 덕성여자대학교 디지털미디어학과 조교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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