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Social Agriculture

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초록

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본 아이디어는 스마트폰에서 구현되는 가상 농작물 재배 게임 어플리케이션을 통하여 사용자에게 농작물 재배 관련 지식 전달 및 농작물 복용효과 여가시간 활용 기회 제공. 또한 활발한 마케팅 활동을 수행하지 못하는 영세 농민 조합에게 어플리케이션 배너를 이용한 마케팅 기회를 제공하고 마케팅 비용 지불을 게임과제를 수행한 어플리케이션 사용자에게 현물로 지급하는 시스템과 어플리케이션을 이용한 농작물 거래 기능 구현하고자 하였다.

목차

Abstract
 1. 사업개념
  1.1 사업개요
  1.2 창업동기
 2. 사업성
  2.1 목표시장
  2.2 시장전망
  2.3 사업기회
  2.4 시장경쟁력
  2.5 경쟁업체 현황
 3. 창업 아이디어 설명
  3.1 아이템의 특성
 4. 사업추진계획
  4.1 개발 및 운영
  4.2 마케팅 계획
  4.3 매출액 전망
 5. 결론

저자정보

  • 나영섭 Na young sub. 487-711 경기도 포천시 대진대학교
  • 김영환 Kim young hwan. 487-711 경기도 포천시 대진대학교

참고문헌

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